TRANG CHỦ / TIN TỨC / GIỚI THIỆU GAME
GIỚI THIỆU GAME

Zelda: Ocarina of Time remake có 3 chế độ giao diện — Master mode tắt luôn cả reticle

DUSTIN BAILEY - GAMESRADAR · 21.10.2026 · 3 PHÚT ĐỌC

Ocarina remake mượn chế độ tắt UI từ Breath of the Wild. Pro mode ẩn hết thông tin, Master mode chỉ còn Navi chỉ đường lock-on.

Fan Zelda ơi, remake Ocarina of Time vừa lộ thêm một tính năng mượn từ Breath of the Wild: tuỳ chọn giao diện cho dân thích tự lực cánh sinh.

Ba chế độ giao diện

Theo GamesRadar, game có ba mode, đúng kiểu Nintendo đã đưa vào series từ BotW và Tears of the Kingdom:

  • Standard: giao diện đầy đủ.
  • Pro: ẩn toàn bộ thông tin, kể cả thanh máu, nhưng vẫn giữ indicator của Z-targeting và thông báo lưu game.
  • Master: ẩn luôn cả target reticule, vậy là dấu hiệu lock-on duy nhất còn lại là Navi bay lơ lửng trên đầu kẻ địch.

Pro và Master đã được trình diễn trong một buổi hands-on preview gần đây, với footage từ Stephen Totilo và Zeltik.

Dành cho ai?

Tiêu đề phụ của bài nói khá chuẩn: Nintendo biết nhiều người không thích bị cầm tay chỉ việc nên cho tắt UI. Với dân đã thuộc lòng Hyrule từ hồi N64, nhìn màn hình sạch sẽ mà chiến Ganon chắc sướng.

Còn mình, Cenix nghĩ Master mode sẽ là thử thách thú vị cho lần chơi thứ hai, khi đã quen tay rồi. Lần đầu thì cứ để Navi nói “Hey! Listen!” cho yên tâm.

Anh em sẽ chọn mode nào khi chơi lần đầu, Standard hay liều luôn Master? Comment cho Cenix biết nha!

Nguồn: GamesRadar+

← Tất cả tin tức