TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Sếp Xbox né câu hỏi Project Helix có ổ đĩa không — và câu trả lời né đó đã là câu trả lời

DUSTIN BAILEY - GAMESRADAR · 27.08.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Được BBC hỏi thẳng, Asha Sharma chỉ nói về 'hiệu quả và giá cả phải chăng'. Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ.

Mấy ông theo dõi câu chuyện đĩa vật lý cùng Cenix mấy tháng nay chắc đoán được kết cục rồi. PlayStation đã chốt dừng sản xuất đĩa game mới từ 2028, gần như khẳng định PS6 sẽ không có ổ đĩa. Vậy còn Project Helix — máy đời tiếp theo của Xbox?

Câu hỏi thẳng, câu trả lời vòng

BBC hỏi thẳng sếp Xbox Asha Sharma rằng Project Helix có ổ đĩa hay không. Bà không đưa ra câu trả lời dứt khoát nào, mà nói:

Thế hệ tiếp theo này, chúng tôi phải nghĩ tới hiệu quả và giá cả phải chăng, song song với hiệu năng.

Không cần đọc giữa hai dòng lâu lắm. Ổ đĩa làm đội chi phí sản xuất một khoản không nhỏ, cho một tính năng mà không phải người chơi nào cũng dùng — đó cũng chính là lý do PS5 Pro chỉ bán ổ đĩa dạng phụ kiện gắn thêm.

Sharma nói thêm:

Cả ngành cần bắt đầu đổi mới về giá cả phải chăng và hiệu quả. Đó là thứ trước giờ chúng tôi chưa từng phải làm.

Bối cảnh thì mấy pa cũng biết rồi: khủng hoảng giá linh kiện đang leo thang, và nỗi lo về những chiếc console giá 1.000 đô không còn là chuyện viển vông.

Cành ô liu cho hội sưu tầm đĩa

Xbox không bỏ mặc anh em có kệ đĩa ở nhà. Hãng đang chuẩn bị một tính năng cho phép biến đĩa Xbox One và Xbox Series X/S thành game số.

Tôi biết người chơi yêu truyền thông vật lý, và tôi cũng biết truyền thông số có nhiều lợi ích. Tôi muốn chắc chắn rằng mọi người có lựa chọn.

Bà cũng thừa nhận thẳng: “có những chồng đĩa game trên kệ nhà tất cả mọi người.”

Có điều, nhìn kỹ thì chương trình đĩa-đổi-số này có thể chỉ là cách để Project Helix — nếu đúng là máy thuần số — vẫn giữ được backwards compatibility, thứ mà Xbox làm tốt hơn hẳn phần còn lại. Sharma khẳng định: “Chúng tôi đã tiên phong về tương thích ngược từ lâu, và anh em sẽ tiếp tục thấy điều đó ở các thế hệ tới.”

Vậy đĩa chết thật rồi?

Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai? Một bên là túi tiền người chơi giữa lúc linh kiện đắt đỏ, bên kia là quyền sở hữu thật sự cái game mình bỏ tiền mua. Cả hai đều là lý lẽ chính đáng, và tới giờ chưa hãng nào tìm được cách làm hài lòng cả hai phía.

Cenix thì nghĩ: khi cả Sony lẫn Microsoft đều đang nói cùng một giọng, thì hướng đi của cả ngành khá rõ ràng. Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh.

Mấy ông đứng phe nào — máy rẻ hơn không ổ đĩa, hay chịu trả thêm để giữ được kệ đĩa? Điểm danh trong comment cho Cenix biết nha!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức