Xbox cắt thêm 268 người, gộp Obsidian vào Bethesda — Halo giờ về tay Activision
Đợt 'reset' mới nhất của Xbox vừa xáo tung cả bản đồ studio: Obsidian nhập Bethesda, Activision cầm Halo, Ninja Theory đứng trước nguy cơ đóng cửa. Ngồi xuống uống miếng nước rồi nghe nè.
Hội anh em cuồng game ơi, Xbox lại có biến lớn. Matt Booty — phó chủ tịch điều hành kiêm giám đốc nội dung của Xbox — vừa công bố một đợt sa thải và tái cơ cấu studio mới, nằm trong chiến dịch “reset” mảng game của Microsoft.
Con số và bản đồ mới
Lần này Xbox cắt thêm 268 nhân sự, trải khắp Halo Studios, các studio first-party khác và bộ phận quản lý trung tâm của XGS. Booty cho biết như vậy là công ty đã đi được “khoảng ba phần tư chặng đường” trong kế hoạch cắt giảm 3.200 vị trí — kế hoạch từng khiến 1.600 người mất việc hồi tháng 6.
Đi kèm là một loạt thay đổi mà nói thật, đọc xong phải đọc lại lần hai:
- Activision sẽ phát triển game Halo tiếp theo với một “đội mới, lập ra riêng cho mục đích này”, đồng thời quản lý luôn Rare và World’s Edge (studio Age of Empires).
- Obsidian được gộp vào Bethesda, vẫn tiếp tục các dự án hiện tại như Grounded và “dự án Fallout mới hợp tác với Bethesda Game Studios” đã công bố trước đó.
- Playground và Turn 10 chính thức hợp nhất thành một studio, sau hơn chục năm làm “đối tác sáng tạo và thương hiệu”.
- King (Candy Crush) “hợp nhất” với Microsoft Casual Games.
- Compulsion, Double Fine và Undead Labs đã được tách ra độc lập hoặc về tay nhà phát hành mới, còn Ninja Theory đang tiến tới đóng cửa sau khi hai thỏa thuận bán studio đều đổ bể.
”Đơn giản hóa” kiểu gì đây?
Hồi tháng 7, CEO Xbox Asha Sharma từng viết rằng công nghệ tốt thì càng tốt hơn khi nó gọn lại chứ không phình to ra, và Xbox sẽ dẹp bớt các tầng quản lý chồng chéo vốn làm “chậm quyết định, mờ trách nhiệm”.
Ba tháng sau, Lincoln Carpenter của PC Gamer nhận xét khá gắt: cách “đơn giản hóa” của Xbox có vẻ là nhét nguyên cả studio vào dưới trướng quản lý mới, với niềm tin rằng cứ đủ người là sẽ ra được một Halo, một Fallout hay một Fable ra hồn. Trong khi chính dev của hãng từng lên tiếng rằng hỗn loạn tổ chức kéo dài thì rất khó làm ra game chất lượng.
Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh
Đằng sau mấy cái tên thương hiệu là 268 con người vừa mất việc, chưa kể đội ngũ Ninja Theory — nơi làm ra Hellblade — đang đếm ngược. Cenix không có ý đùa ở đây. Chỉ mong anh em trong ngành sớm tìm được bến đỗ mới, và mong những cái tên như Obsidian vẫn giữ được chất riêng dù đổi chủ quản.
Còn anh em nghĩ sao: Halo về tay đội Call of Duty là cứu cánh hay dấu chấm hết cho chất Halo? Chia phe dưới comment cho Cenix hóng với?
Nguồn tham khảo: PC Gamer