Xbox tính bán đứt Arkane giữa lúc Blade đang phát triển tốt — Todd Howard: 'Đang làm rất ổn'
Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ: một studio đang làm game được sếp lớn khen ngợi, mà vẫn có thể bị đem ra rao bán.
Hội anh em cuồng game ơi, tin này không vui chút nào. Sau đợt tái cấu trúc được gọi là “lớn nhất lịch sử Xbox”, đến lượt Arkane Studios — cha đẻ Dishonored, Prey — bị đưa vào diện xem xét bán hoặc thậm chí đóng cửa, kéo theo số phận dự án game Blade chuyển thể từ Marvel đang được mong chờ.
Vì sao lại là Arkane?
Theo nguồn tin từ The Verge, Blade hiện nằm trong danh sách cân nhắc cắt giảm của Microsoft. Nghe thì bất ngờ nhưng cũng không hẳn vô lý: dù các game Arkane luôn được giới phê bình khen, thể loại immersive sim lại luôn kén khách. Dishonored 2 và Prey không đạt kỳ vọng doanh số của Bethesda, còn Redfall thì… thôi khỏi nhắc lại cũng biết là một mớ hỗn độn.
CEO Xbox Asha Sharma xác nhận Arkane đang bước vào giai đoạn tham vấn bắt buộc với Hội đồng Lao động (Works Council) để xem xét các phương án chiến lược — từ bán studio, cho quản lý mua lại (management buyout), cho tới đóng cửa hẳn. Điểm đặc biệt: nhờ luật lao động Pháp (Arkane có trụ sở tại Lyon), Microsoft trước đây chưa thể tự do quyết định số phận studio này như 4 cái tên khác (Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs) đã “rời Xbox sang chủ mới” trong đợt cắt giảm.
Blade thì sao — bị hủy hay chưa?
Đây là chỗ mà “chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai?” thực sự đúng nghĩa. Một bên là tin đồn u ám, một bên là những phát ngôn khá tích cực từ chính người trong cuộc:
Todd Howard (Bethesda) nói Arkane “đang làm rất, rất tốt” với Blade, ngay giữa lúc nỗi lo về việc đóng cửa Xbox studio đang dâng cao.
Art director của Arkane, Jean-Luc Monnet, cũng lên tiếng khẳng định Blade không hề bị hủy, chỉ là fan cần kiên nhẫn để studio “nấu” xong món ngon. Blade được công bố từ mùa hè 2023 và kể từ đó gần như im ắng — một phần lý do khiến người hâm mộ càng thêm lo lắng khi tin tức tái cấu trúc ập tới.
Tình hình hiện tại vẫn đang ở dạng “chờ xem”: tương lai Arkane phụ thuộc vào kết quả tham vấn với Works Council, còn số phận Blade thì gắn chặt với tương lai của chính studio. Với một hãng đã mất Arkane Austin (đóng cửa năm 2024, một năm sau vụ Redfall), đây là tin không ai muốn nghe thêm lần nữa.
Mấy ông nghĩ sao — Blade có kịp ra mắt trước khi mọi chuyện ngã ngũ, hay Cenix lại phải viết tiếp một bài buồn về Arkane trong vài tháng tới? Để lại bình luận cho Cenix biết góc nhìn của mấy ông nhé.
Nguồn tham khảo: PC Gamer