Witcher 3 khổ vì người chơi quá soi — làm NPC thật đến mấy vẫn bị nghi là đồ giả
CD Projekt Red từng đổ công sức để dân làng trong Witcher 3 sống thật sự. Rồi người chơi vác kiếm ra giữa chợ để kiểm tra, và mọi thứ đổ bể.
Mấy ông nghe tin gì chưa? Hoá ra một trong những cơn đau đầu lớn nhất khi làm Witcher 3 không phải là quái vật hay đồ hoạ, mà là… chứng minh cho người chơi tin rằng đám NPC trong làng là người thật.
Chuyện này do Philipp Weber của CD Projekt Red kể lại trên tạp chí Edge, và nó thú vị hơn nhiều người tưởng.
Chỉ tám cái nhà thôi mà
Weber nói thẳng vấn đề nằm ở quy mô nhỏ:
Nếu một ngôi làng chỉ có tám cái nhà, người ta sẽ muốn kiểm tra xem đám dân đó có thật sự tồn tại trong thế giới hay chỉ là đồ giả.
Và ông thừa nhận đó là một cuộc chiến không dễ:
Ngày nay có rất nhiều người quan tâm tới những chi tiết kiểu đó, và nó thực sự ám ảnh chúng tôi.
Đây là cái nghịch lý mà mọi game thế giới mở đều dính. Làng càng nhỏ, người chơi càng dễ đếm đầu người. Đếm được đầu người thì sẽ đi theo họ về nhà. Đi theo về nhà xong sẽ thử làm điều gì đó ngu ngốc để xem hệ thống có gãy không. Chúng ta đều từng làm vậy, đừng chối.
Rút kiếm giữa chợ và cú lộ bài
Cú lộ bài kinh điển trong quá trình phát triển: khi người chơi thử ra đòn ngay giữa làng, đám NPC ban đầu chỉ được lập trình để buông đồ trong tay xuống rồi bỏ chạy. Đúng một phản ứng, cho mọi tình huống. Thế là cái mô phỏng công phu kia lập tức trông như đồ nhựa.
Vấn đề không phải NPC không có đời sống, mà là đời sống đó không chịu nổi một cú thử của người chơi tò mò. Anh em bỏ hàng trăm giờ dựng lịch sinh hoạt cho dân làng, rồi mất tất cả chỉ vì một phản xạ được viết cẩu thả.
Weber cũng có một câu khiến dân làm game phải gật gù: hôm nay, nếu bảo ông dựng một ngôi làng tám nhà kiểu Witcher 3, ông làm được trong hai tiếng. Mười năm công nghệ và kinh nghiệm rút xuống còn một buổi sáng. Nhưng cái khó ngày xưa chưa bao giờ là dựng nhà — mà là làm cho người trong nhà đó đáng tin.
Cenix thấy chuyện này nối khá gọn với thứ cả ngành đang tranh cãi: NPC do AI sinh ra. Người chơi bây giờ soi kỹ tới mức một phản ứng lười biếng cũng đủ phá vỡ ảo giác. Vậy thì cái ảo giác đó rốt cuộc được cứu bằng công nghệ hay bằng công sức người viết? Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ.
Còn anh em thì sao, mấy ông có thuộc phe hay đi theo NPC về tận nhà để kiểm tra không? Kể Cenix nghe game nào từng khiến mấy pa tin rằng dân trong đó sống thật, và game nào bị mấy pa bóc mẽ trong vòng năm phút nào.
Nguồn tham khảo: PC Gamer