TRANG CHỦ / TIN TỨC / PHÂN TÍCH
PHÂN TÍCH

Sếp Wardogs: 'game cần phải đắt hơn' — và GTA 6 lẽ ra phải là người mở màn

SCOTT MCCRAE - GAMESRADAR · 25.09.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Tim Schafer bảo không hiểu nổi bài toán kinh tế của ngành game, Joe Brammer đáp lại: có gì đâu mà khó, game rẻ quá thôi. Ví của anh em đã sẵn sàng chưa?

Hội anh em cuồng game ơi, drama giá game lại nóng lên rồi. Joe Brammer, người đứng đầu Wardogs, vừa tuyên bố thẳng: game cần phải đắt hơn, và GTA 6 lẽ ra phải là tựa game dẫn đầu cuộc thay đổi đó.

Khởi nguồn từ một câu nói của Tim Schafer

Đầu tuần này, nhà sáng lập Double Fine Tim Schafer nói với BBC News rằng sau những khó khăn chung của ngành, những đợt sa thải và tái cơ cấu gần như năm nào cũng có từ Microsoft (Double Fine vừa trở lại độc lập), ông “thành thật mà nói, không hiểu nổi bài toán kinh tế của việc làm game”.

“Tôi cứ nghĩ là, kiểu như, có ai đó đang tham lam ở đâu đó. Nhưng tôi hy vọng nó chỉ là một chu kỳ, và mọi thứ sẽ hồi phục.”

Brammer: “có gì đâu mà phức tạp”

Brammer thì không đồng tình. Theo anh, kinh tế làm game “không phức tạp”, tóm gọn lại là: game quá rẻ, chi phí phát triển quá cao.

Nhắc tới GTA 6, Brammer nói Rockstar “đã có cơ hội nâng chuẩn nhưng họ không làm, nên chúng ta cứ quay vòng mãi”. Anh còn so sánh Wardogs hiện có giá gần bằng một vé tàu một chiều của anh ở Anh, và kêu gọi:

“Đừng giả vờ như chúng ta không biết lý do. Những người như Tim nên đứng lên và nói ‘game cần phải đắt hơn’, chứ đừng tỏ ra như không biết gì.”

Bối cảnh: giá game khá đứng yên suốt một thời gian, bước nhảy lên 70 USD diễn ra từ đầu thế hệ console này, còn Nintendo và Rockstar đã chạm mốc 80 USD với Mario Kart World và GTA 6.

Nhưng liệu người chơi có chịu?

Scott McCrae của GamesRadar+ cho rằng đúng là giá game không theo kịp chi phí phát triển, nhưng tăng giá có thể là mở hộp Pandora. Ngoài các thương hiệu khổng lồ như GTA hay Mario Kart, nhiều người sẽ không sẵn lòng chi thêm cho một game bình thường. Ví dụ rõ nhất: Xbox từng công bố giá 80 USD cho các tựa game sắp tới rồi vài tháng sau quay xe.

Nhắc thêm cho anh em: Brammer cũng chính là người từng tuyên bố giá Wardogs sẽ tăng dần trong suốt giai đoạn early access. Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai: dev cần sống, mà ví game thủ cũng cần thở.

Mức giá bao nhiêu thì anh em thấy hợp lý cho một game AAA năm 2026: 70, 80 hay 100 USD? Comment cho Cenix biết nha.

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức