TRANG CHỦ / TIN TỨC / PHÂN TÍCH
PHÂN TÍCH

Cha đẻ Fallout lo RPG đang bỏ dần bí mật — vì 'dường như chẳng ai nghĩ người chơi tự tìm ra được'

JORDAN GERBLICK - GAMESRADAR · 16.10.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Tim Cain than thở chuyện quest marker dày đặc, cốt truyện thẳng tuột một kết cục. Anh em cày RPG nghe xong có thấy chạnh lòng không?

Hội mê khám phá ơi, ngồi xuống uống miếng nước rồi nghe cha đẻ Fallout than nè.

Tim Cain, đồng sáng tạo Fallout, vừa ra thêm một video nói về tình trạng làm RPG so với thời hoàng kim cuối thập niên 90 đến đầu 2000, tựa đề “RPG Features That Are Disappearing”. Ý chính: dev ngày càng ít bỏ công vào nội dung ẩn và nội dung tuỳ chọn.

Tiền không muốn trả cho thứ ít người thấy

Theo Cain, những người cầm tiền ít sẵn lòng chi cho nội dung mà đa số người chơi không nhìn thấy. Ông nhận định ngành đang đi dần khỏi thiết kế phi tuyến, và nói:

“Mọi thứ đang đi về cốt truyện tuyến tính, với một kết cục duy nhất.”

Cain cho rằng như vậy giảm chi phí cho phần ẩn, đồng thời tạo ra khoảnh khắc chung để ai bàn về game cũng đã trải qua cùng một chặng.

Thám hiểm không bản đồ đang tuyệt chủng

Ngày xưa bạn lang thang trên bản đồ thế giới và tình cờ đụng địa điểm, vật phẩm, trận đánh. Giờ thì, theo ông, mọi thứ đều có quest marker, chỉ dẫn trên bản đồ, tín hiệu hình ảnh hoặc âm thanh kéo sự chú ý. Hệ quả: thứ nào bạn thấy cũng là thứ được thiết kế để ai cũng thấy. Ông còn kể từng bị dặn “đừng giấu mấy thứ này để người chơi hả hê khi tìm ra”, và hỏi bạn hả hê sao nổi khi có “cái biển neon khổng lồ” chỉ vào nó. Thậm chí cả nhánh thoại tuỳ chọn cũng bị soi: ông bị bảo đừng tốn thời gian và tiền viết thoại, lồng tiếng cho phần chỉ một nhóm nhỏ người chơi sẽ nghe.

Tác giả Jordan Gerblick nhắc rằng chính các nhánh thoại và quest giấu sâu là “cơm bữa” của Baldur’s Gate 3, nhưng cũng thừa nhận ngân sách đang siết. Ông tin Larian, FromSoftware và CD Projekt Red chưa sớm bỏ nội dung ẩn.

Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ: tiết kiệm tiền thì hợp lý, nhưng mất đi niềm vui “ủa, sao tui tìm ra cái này vậy ta”.

Anh em còn nhớ khoảnh khắc tự tìm ra một bí mật trong RPG nào không? Kể Cenix nghe trong bình luận nha!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức