Cha đẻ Fallout bảo nên soi game dở nhiều hơn — vì nhà phát hành chỉ chăm chăm nhìn game bán chạy
Tim Cain vừa thả một quan điểm nghe ngược đời mà ngẫm lại thấy đúng: muốn hiểu game hay thì phải chịu khó ngồi với game dở. Ngồi xuống uống miếng nước rồi nghe nè.
Mấy ông nghe tin gì chưa? Tim Cain — cha đẻ Fallout bản gốc — vừa đăng một video với luận điểm nghe qua thì hơi ngược: từ nhà phát hành bự tới người chơi bình thường, ai cũng nên dành thời gian cho những game… dở.
Không phải thảm hoạ, mà là game bị lãng quên
Cain nói rõ ông không nói tới mấy quả thảm hoạ không cứu nổi. Ông nói tới loại game rơi vào khoảng giữa:
“Một game ra mắt, nó không hay lắm, rồi nó bị lãng quên… anh có thể học được rất nhiều từ những game như vậy.”
Đó mới là chỗ có bài học. Game thảm hoạ thì ai cũng biết nó hỏng ở đâu. Còn game “hơi dở” thì cái sai của nó tinh vi hơn nhiều — và vì thế đáng mổ xẻ hơn nhiều.
Vấn đề của nhà phát hành: chỉ nhìn về phía bán được
Đây là phần cà khịa của Cain, và cũng là phần thẳng thắn nhất:
“Với nhà phát hành, thành công là doanh số. Chính vì vậy, họ thường không học được gì từ thất bại, bởi họ chỉ nhìn vào những game bán chạy.”
Ngẫm thì hợp lý ghê. Khi cả bộ máy chỉ họp về game thắng, bài học rút ra luôn là “làm thêm cái giống vậy đi” — mà không ai hỏi ngược lại là phần nào trong cái game đó thật sự tạo nên thành công.
Game hay không có nghĩa là game hoàn hảo
Cain nhắc thêm một điểm mà anh em cày lâu năm chắc gật gù: không phải mọi thứ trong một game hay đều là lý do khiến nó hay. Rất nhiều tựa được tôn thờ vẫn có framerate lẹt đẹt, UI kinh khủng và crash bug đều đặn. Người chơi yêu chúng bất chấp mấy thứ đó, chứ không phải nhờ mấy thứ đó.
Muốn hiểu game sâu hơn, cách đáng tin nhất theo Cain là ngồi xuống với một tựa game không thành công và thật sự tò mò xem nó hỏng ở đâu — chứ không phải bốc thêm một bản copy của game đang hot.
Với anh em mình, chuyện này khá thực tế: lần tới bấm refund một game “thấy chán chán”, thử dành 5 phút nghĩ xem chính xác chỗ nào làm mình chán. Combat? Nhịp mở đầu? Tooltip khó hiểu? Đó là bài học miễn phí.
Vậy game nào là “game dở” mà mấy ông học được nhiều nhất — cái nào dở mà mấy pa vẫn nhớ tới giờ? Điểm danh ở phần comment coi hội mình có trùng nhau không!
Nguồn tham khảo: PC Gamer