Sếp Take-Two nói đĩa game 'không còn hợp lý' — kèm câu chốt hạ khiến dân chơi đĩa lạnh gáy
GTA 6 không có đĩa, Sony khai tử đĩa từ 2028, giờ tới lượt sếp Take-Two lên tiếng. Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ.
Hội anh em còn giữ kệ đĩa game ơi, ngồi xuống uống miếng nước rồi nghe nè. Trong buổi báo cáo tài chính mới nhất của Take-Two, một nhà đầu tư hỏi thẳng CEO Strauss Zelnick về chuyện Sony ngừng sản xuất đĩa. Và câu trả lời của ông không êm tai chút nào.
”Hơn 90% doanh thu của chúng tôi là bản số”
Zelnick không bình luận trực tiếp về quyết định của Sony, nhưng ông nói rất rõ Take-Two đang nghĩ gì:
Mảng kinh doanh của chúng tôi đã hơn 90% phân phối kỹ thuật số, vì nó vốn đã là một mảng kinh doanh số. Nên trong một số trường hợp, đặc biệt là với game lớn, đĩa — và lưu ý là tôi nói đĩa — không thực sự hợp lý với người tiêu dùng.
Chưa hết, ông còn thêm một câu mà Cenix đoán là sẽ được trích lại nhiều trong tuần này:
Với lại, phần lớn trường hợp anh vẫn phải đăng ký online mới chơi được. Vậy nếu đã kết nối rồi thì ai quan tâm chuyện tải bản số? Nó y hệt nhau và tiện hơn nhiều.
Zelnick nói thêm rằng ông tin “thế giới đang đi theo hướng đó”, và “Sony hiểu điều này. Chúng tôi chắc chắn cũng hiểu”.
Vẫn còn cửa cho bản vật lý, nhưng là kiểu… đĩa than
Cũng phải nói cho công bằng: Zelnick không tuyên bố khai tử hoàn toàn. Ông khẳng định Take-Two và các studio dưới trướng “sẽ vẫn có phiên bản vật lý thi thoảng, giống như trong ngành nhạc vẫn còn đĩa than vậy” — nhưng “ở những trường hợp khác thì nó đơn giản là không còn hợp lý”.
Ví von với đĩa than nghe thì lãng mạn, nhưng anh em hiểu ngầm ý đằng sau rồi đó: từ mặt hàng chính, đĩa game bị đẩy về vị trí đồ sưu tầm cho một nhóm nhỏ.
Cả ngành đang trả lời cùng một câu hỏi
Chuyện này nóng lên là có lý do. Rockstar — công ty con của chính Take-Two — đã xác nhận bản hộp của GTA 6 về cơ bản chỉ là một cái mã đựng trong hộp. Nintendo thì có game-key card. Còn Sony tuyên bố đĩa PlayStation cho game mới sẽ không còn được phát hành sau tháng 1/2028.
Capcom cũng vừa trả lời tương tự trong một buổi Q&A với nhà đầu tư: hãng không quá lo, vì 90% doanh số của họ cũng là bản số, giống hệt Take-Two.
Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh: dữ liệu bán hàng đúng là đang nghiêng hẳn về bản số, nhưng phản ứng của cộng đồng vẫn rất gắt, và những phong trào như Stop Killing Games ra đời chính là để chuyện quyền sở hữu game không bị phủi tay cho qua.
Anh em thuộc phe nào — vẫn thích cầm cái đĩa trên tay, hay tải một phát cho gọn máy? Điểm danh ở phần comment cho Cenix xem phe nào đông hơn nào.
Nguồn tham khảo: GamesRadar+