TRANG CHỦ / TIN TỨC / PHÂN TÍCH
PHÂN TÍCH

Sếp Take-Two: 3 năm nữa cả ngành lên mây — 'máy không phải máy game cũng sẽ thành máy game'

LINCOLN CARPENTER - PCGAMER · 10.08.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Giá console và linh kiện leo thang, Strauss Zelnick không lo — vì ông tin cloud gaming sắp nhân tệp khách của Take-Two lên gấp mười. Chà, quyết định khó quá.

Hội anh em cuồng game ơi, lại có tin từ buổi báo cáo tài chính của Take-Two — và lần này CEO Strauss Zelnick nói về thứ mà ai cũng có ý kiến: chơi game trên mây.

Zelnick thừa nhận cuộc khủng hoảng phần cứng hiện tại “không phải chuyện tốt”. Nhưng ông cũng nói rõ Take-Two không coi việc phần cứng ngày càng đắt đỏ là ngõ cụt, vì công ty tin sắp tới sẽ có nhiều người chơi game qua stream hơn hẳn.

”Ngay quanh khúc quanh”

Sự xuất hiện của streaming là thứ ngay quanh khúc quanh, theo nghĩa có một giải pháp độ trễ thấp và thực sự chạy tốt cho người dùng. Những cỗ máy trước đây không phải máy game sẽ trở thành máy game.

Và ông đặt luôn một mốc thời gian, thứ mà lãnh đạo ngành game hiếm khi dám làm:

Nếu anh tin vào streaming — và nói rõ luôn, tụi tôi tin thật — thì tôi sẵn sàng đặt mốc. Tôi nghĩ trong vòng ba năm nữa chúng ta sẽ ở chế độ streaming thương mại.

Theo tính toán của Zelnick, cloud gaming phổ biến rộng có thể nhân tệp khách hàng tiềm năng của Take-Two lên gấp mười lần. Ông cũng thẳng thắn rằng gấp mười người dùng không có nghĩa gấp mười doanh thu, vì nhóm chi nhiều nhất vẫn là những người vốn đã có sẵn dàn máy chơi game.

Nghe hợp lý, nhưng còn một hòn đá tảng

Phần dễ đồng ý là: có rất nhiều người muốn chơi GTA 6 nhưng không sẵn sàng bỏ tiền dựng nguyên một dàn máy — nhất là khi chi phí lắp máy ngày càng leo thang. Với nhóm đó, stream đúng là cánh cửa duy nhất.

Phần khó hơn nằm ở tâm lý sở hữu. Từ chiến dịch Stop Killing Games tới làn sóng phản ứng khi Sony tuyên bố dừng sản xuất đĩa, cộng đồng đang rất nhạy cảm với viễn cảnh chỉ còn cách tiếp cận game qua các dịch vụ có thể bị đóng bất cứ lúc nào. Ngay cả Hideo Kojima cũng vừa chia sẻ nỗi lo rằng “chúng ta sẽ không còn được tự do tiếp cận những bộ phim, cuốn sách và bản nhạc mình từng yêu”.

Thêm một chi tiết vui: chính Zelnick từng phát biểu năm 2020 rằng ông “rất hoài nghi chuyện subscription sẽ là cách duy nhất hoặc cách chính” để phân phối game tương tác. Sáu năm, gió đổi chiều.

Anh em thấy sao — ba năm nữa mình sẽ stream game như xem Netflix, hay vẫn sẽ cắm cúi tải về ổ cứng cho chắc? Chia phe ở phần comment cho Cenix xem nào.

Nguồn tham khảo: PC Gamer

← Tất cả tin tức