Sếp Stellar Blade xin đi làm Bayonetta 4 — 'cho tôi ở lì trong studio cũng được'
Hyung-tae Kim ngồi cùng CEO PlatinumGames rồi buột miệng xin làm thiết kế nhân vật cho Bayonetta tiếp theo. Sếp bên mình nhìn một cái, anh rụt lại — nhưng vẫn kịp chốt kèo hợp tác.
Hội mê character action ơi, để Cenix kể cho nghe một cuộc phỏng vấn vừa vui vừa đáng hóng. Hyung-tae Kim — giám đốc Stellar Blade kiêm sếp Shift Up — ngồi chung với Atsushi Inaba, CEO PlatinumGames, trong buổi phỏng vấn của Famitsu. Và giữa chừng, anh Kim công khai xin được tham gia làm Bayonetta phần tiếp theo.
Lời đề nghị hơi quá đà một chút
Kim nói Bayonetta nằm trong top 3 game anh thích nhất, rồi khen tới tấp cả về mỹ thuật lẫn cơ chế. Anh đùa rằng mong series này chạy tới ít nhất Bayonetta 10, và đề nghị được thiết kế nhân vật cho phần mới — kể cả nếu phải ăn dầm nằm dề trong studio của Platinum.
Đúng lúc đó, CBO (giám đốc kinh doanh) của Shift Up được cho là đã ném cho anh một ánh mắt khó tả. Kim rụt lại, nhưng rồi vẫn quay sang đưa ra lời mời hợp tác nghiêm túc hơn cho tương lai.
Inaba thì bắt bài rất duyên, nhưng cũng không nghe giống nói cho vui. Ông bảo mình không thích phát biểu lấy lệ, và bày tỏ hy vọng hai bên sẽ còn làm việc chung.
Khen qua khen lại, mà toàn khen thật
Điểm hay là Inaba khen ngược lại Stellar Blade rất mạnh. Ông gọi nó là “hình mẫu cho việc phát triển game”, khen phần nội dung phong phú ngoài lõi hành động, và nói thẳng là ông không muốn bị game này vượt mặt.
Lời khen đó có trọng lượng thật: Inaba từng là executive producer của cả Bayonetta 1, 2, 3 lẫn Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Hồ sơ character action của ông còn có Astral Chain, Nier: Automata và Metal Gear Rising: Revengeance — mà đúng ba cái tên này lại là nguồn cảm hứng lớn cho Stellar Blade. Trước đó, đạo diễn Nier: Automata là Yoko Taro cũng từng nói Stellar Blade hay hơn game của chính ông.
Hiện tại thì mới có bốn bộ skin
Tạm thời, hợp tác giữa Shift Up và Platinum mới dừng ở 4 bộ skin Bayonetta cho Stellar Blade, đổ bộ ngày 5/11 — trùng ngày game lên Switch 2. Tin vui cho anh em: skin miễn phí trên mọi nền tảng, trong đó có một thiết kế gốc do chính Kim dẫn dắt. Inaba nói mấy bộ skin này vượt kỳ vọng của ông.
Nhân tiện nhắc lại, bản Switch 2 của Stellar Blade được Shift Up khẳng định là “100% nằm trên cartridge”, vì đội ngũ hiểu tầm quan trọng của đĩa vật lý.
Còn chuyện Bayonetta 4 thì vẫn chỉ là một lời rủ rê trong phòng phỏng vấn. Nhưng nếu ngày nào đó nó thành thật thì đây chính là khoảnh khắc gieo hạt.
Mấy ông thấy sao — Kim mà nhúng tay vào thiết kế nhân vật Bayonetta thì hợp gu hay lệch gu? Comment chia phe cho Cenix xem với.
Nguồn tham khảo: GamesRadar+