TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Cựu trưởng nhóm hệ thống Starfield: 'Starfield 2 khó mà có' — game chưa đủ thành công để làm phần tiếp

DUSTIN BAILEY - GAMESRADAR · 25.09.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

15 triệu người chơi, điểm Metacritic hơn 80, vậy mà người trong cuộc vẫn nói Starfield chưa đủ thành công. Hội phi hành gia Bethesda nghe xong chắc hơi buồn.

Hội anh em từng lái tàu vũ trụ trong Starfield ơi, có tin không vui đây. Kurt Kuhlmann, người từng giữ vai trò lead systems designer của Starfield, vừa nói với FRVR rằng anh sẽ “rất bất ngờ” nếu game có phần tiếp theo.

Thành công trên giấy, hụt hẫng trong lòng fan

Xét theo nhiều thước đo, Starfield đáng được coi là thành công: ít nhất 15 triệu người chơi kể từ khi ra mắt, điểm Metacritic trong khoảng 80, và đủ độ hype để kéo 1 triệu người chơi cùng lúc lúc mở màn. Nhưng với phần đông fan Bethesda, đây vẫn là một cú hụt so với đỉnh cao Skyrim và Fallout 4.

“Tôi không nghĩ Starfield thành công đủ để làm một Starfield 2.”

Kuhlmann rời Bethesda vào khoảng thời gian Starfield ra mắt, vì những lý do không chỉ liên quan tới game. Nhưng anh vẫn thấy tiếc:

“Cũng đáng tiếc, vì tôi nghĩ với những bài học rút ra từ Starfield, một Starfield 2 có thể đã gần hơn nhiều với tựa game mà Todd Howard hình dung. Bạn có thể hình dung ra tựa game đó. Đó không hẳn là thứ Starfield thực sự là.”

Hệ thống outpost: hay nhưng đứng một mình

Theo Kuhlmann, Starfield có những khoảnh khắc xuất sắc nhưng chưa “thực sự mạch lạc”. Ví dụ điển hình là hệ thống outpost:

“Xét riêng như một hệ thống độc lập thì nó hay, nhưng nó gần như không gắn kết với phần còn lại của game.”

Anh kể hệ thống settlement của Fallout 4 từng gây khó khi lồng vào cốt truyện và nhiệm vụ nên bị gạt sang một bên, và vấn đề đó tiếp tục không được giải quyết ở Starfield. “Vậy thì câu hỏi là tại sao nó vẫn ở trong game? Đó là quyết định ở cấp trên tôi”, Kuhlmann nói.

Trước đó, Kuhlmann từng cho rằng Bethesda “không nên làm” Starfield vì nó quá tham vọng, ngay cả với một studio cỡ Bethesda. Anh em nào đọc bài Cenix đăng hồi đầu tháng về chuyện Starfield “từ trên trời rơi xuống” chắc sẽ thấy mạch chuyện này khớp phết.

Góc nhìn của Cenix

Giờ hy vọng lớn nhất là The Elder Scrolls 6 biết rút kinh nghiệm từ những bài học này. Anh em có còn muốn một Starfield 2 làm lại cho tới nơi tới chốn, hay Bethesda nên dồn hết sức cho Elder Scrolls 6? Comment chia phe cho Cenix xem nào.

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức