TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Dungeon crawler nơi anh em tán tỉnh con rồng đã dời sang năm sau — để 5 con người khỏi crunch

JODY MACGREGOR - PCGAMER · 24.08.2026 · 3 PHÚT ĐỌC

Rizz Dungeon lùi lịch từ 17/9 sang năm sau. Lý do nghe hiếm mà dễ thương: studio 5 người không muốn cắt bớt nội dung và không muốn cày xuyên đêm.

Mấy ông nghe tin gì chưa? Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart — cái game dungeon crawler có cơ chế nói chuyện thay vì đánh nhau — vừa thông báo dời từ 17/9 sang năm sau.

Game này là cái gì vậy?

Cho ai chưa biết: đây là một RPG hầm ngục nơi anh em đi kiếm loot từ một con rồng. Điểm xoắn não là con rồng đó là bạn gái cũ, còn “loot” thì là toàn bộ đồ đạc cô ấy đã ôm đi.

Và nhân vật của anh em thì dồn hết điểm vào Charisma thay vì chỉ số chiến đấu. Nghĩa là muốn đi qua một trận, anh em phải nói cho êm thay vì rút kiếm — cho tới khi chiêu mộ được đồng đội đủ mạnh để đánh giúp.

Nghe rất lạ, nhưng chính cái lạ đó khiến nó lọt vào radar của khá nhiều người theo dõi indie.

Lý do dời lịch: không muốn crunch

Đứng sau game là Snoozy Kazoo — studio từng làm Turnip Boy Commits Tax EvasionTurnip Boy Robs a Bank, tức là đội có duyên với mấy ý tưởng dở hơi mà lại chơi rất vào.

Vấn đề là studio này chỉ có 5 người. Để kịp mốc 17/9, họ đã phải cắt bớt kha khá tính năng — và cắt luôn một số nhân vật đồng hành. Thay vì cứ thế đẩy ra rồi cày xuyên đêm, đội quyết định lùi lịch để thêm nội dung và tránh crunch.

Một cái delay dễ chịu

Thật lòng mà nói, tin dời lịch thường làm anh em bực. Nhưng cái này thì khác: nó không phải kiểu “game vỡ trận phải đắp lại”, mà là một đội nhỏ chọn giữ sức khoẻ cho chính mình và giữ trọn thứ họ muốn làm.

Tháng 9 năm nay vốn đã chật kín game rồi, nên nói cho công bằng thì Rizz Dungeon dời đi cũng đỡ phải chen lấn.

Mấy pa thì sao — nghe tin một game indie dời lịch vì “không muốn crunch”, mấy ông thấy nhẹ nhõm hay vẫn tiếc? Và có ai đang đặt gạch chờ tựa này không, điểm danh ở phần comment nhé!

Nguồn tham khảo: PC Gamer

← Tất cả tin tức