Path of Exile 2 xác nhận death recap tại ExileCon — để anh em than đúng chỗ khi chết, bản 1.0 ra ngày 11/12
Chết xong biết ngay vì sao chết, không còn cảnh đổ thừa chung chung. Hội cày PoE2 chuẩn bị tinh thần.
Hội cày Path of Exile ơi, tin này đáng đặt gạch hóng: cuối cùng anh em cũng sắp biết mình chết vì cái gì.
Tại ExileCon, game director Jonathan Rogers của Path of Exile 2 xác nhận death recap sẽ có mặt trong bản 1.0 đầy đủ, ra mắt vào 11/12. Tính năng này xuất hiện lần đầu ngay trong phần demo của keynote, khi nhân vật của Mark Roberts chết và màn hình recap hiện ra.
Rogers nói gì?
Ông cho biết team đã đưa tính năng này tới trạng thái:
“Một chỗ mà tôi khá hài lòng.”
Điểm yếu hiện tại là damage-over-time: recap cho thấy bạn bị mất máu, nhưng như Rogers thừa nhận, “chúng tôi không biết nó đến từ đâu”. Team đang làm tiếp phần này.
Để làm gì?
Mục tiêu là đẩy người chơi hỏi “mình cần sửa gì ở nhân vật”. Ví dụ: một cú đánh vật lý lớn có thể báo hiệu cần thêm evasion hoặc life, còn dính damage lạnh thì nên cân nhắc jewel kháng lạnh.
Recap cũng giúp lộ ra những con monster bị balance sai. Rogers nói “đôi khi chúng tôi cứ có monster mang giá trị balance sai”, và bài gốc nhắc chuyện một lỗi gõ nhầm ở “killer crab” từng giết hàng trăm nghìn người chơi. Nghe vừa hài vừa đau.
Mark Roberts còn nói người chơi PoE1 sẽ “chắc chắn 100% đòi hàng loạt”, và tính năng sẽ được đưa sang PoE1 càng sớm càng tốt. Tác giả Russell Adderson cũng tuyên bố đây là tính năng anh ấy mong nhất.
Cenix thấy chốt kèo thế này là hợp lý: chết thì chết, nhưng phải chết có hiểu biết. Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai: team không phải nghe than vô lý, còn mình biết mà sửa build.
Mấy ông chơi PoE2 hay chết vì cái gì nhất, và đoán thử recap sẽ vạch trần ông nào trước? Vào comment điểm danh cho Cenix nhé!
Nguồn tham khảo: PC Gamer