Lý do thật sự Sony buông game của Kojima — trễ deadline, đội ngân sách, và một câu khiến ai cũng ngứa mắt
Tuần này Cenix đã kể chuyện Xbox chạy tới đỡ Physint sau khi Sony buông. Giờ Bloomberg đã bóc luôn lý do — và cái lý do thứ ba mới là thứ làm dân PC nhíu mày.
Mấy ông nghe tin gì chưa? Vụ Sony buông Physint — game mới của Hideo Kojima, thứ được quảng cáo là màn trở lại với “tactical espionage action” — đã có lời giải. Đầu tuần Cenix kể chuyện Xbox nhảy vào đỡ, còn hôm nay là phần vì sao Sony chịu nhả một cái tên cỡ cha đẻ Metal Gear Solid.
Ba lý do, hai cái nghe được
Theo báo cáo của Bloomberg (qua nguồn giấu tên), Physint “trễ deadline và đang trên đà vượt ngân sách rất xa dù còn nhiều năm nữa mới ra mắt”. Cái này thì công bằng mà nói, studio nào cũng bị soi nếu rơi vào tình cảnh đó.
Lý do thứ hai: hai game gần nhất của Kojima là Death Stranding và phần hậu bản “không đạt kỳ vọng doanh thu của PlayStation”. Một nhà phân tích còn nói thẳng rằng bộ đôi Death Stranding chỉ hòa vốn “nhưng không dư dả gì mấy” — nghe thì cũng có cơ sở, dù bỏ một người như Kojima chỉ vì con số quý thì hơi phũ.
Còn lý do thứ ba mới là thứ khiến cả làng nhíu mày:
“PlayStation ngần ngại rót hàng trăm triệu đô vào thêm một tựa game sẽ không độc quyền vĩnh viễn trên phần cứng của mình.”
Nói cách khác: game có nguy cơ lên nền tảng khác nên thôi khỏi làm. PC Gamer bình luận rằng cái lý do này “táo bạo tới mức làm lông mày người ta bay khỏi trán”.
Cứng đầu tới mức mất luôn game vào tay đối thủ
Đặt cạnh chuyện Sony đã tuyên bố dừng bán đĩa vật lý và liên tục lùi bước khỏi mảng port PC, thái độ này nhìn khá là… khó hiểu. Cứng để giữ độc quyền, rồi kết quả là mất trắng dự án vào tay đối thủ trực tiếp — Xbox đã nhanh tay ôm luôn Physint chỉ trong nốt nhạc.
Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai? Với Sony thì có vẻ là không. Với anh em chơi PC thì lại hóa hay: một game Kojima càng ít bị khóa nền tảng thì càng dễ tới tay mình.
Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh — đây vẫn là báo cáo dựa trên nguồn ẩn danh, Sony chưa xác nhận gì. Nhưng nếu đúng, đây sẽ là bài học kinh điển về việc giữ chặt quá thì tuột tay.
Theo mấy ông, Sony tính đúng hay tính sai khi buông Physint? Comment cho Cenix biết mấy pa đang đứng phe nào nha!
Nguồn tham khảo: PC Gamer