TRANG CHỦ / TIN TỨC / SỰ KIỆN
SỰ KIỆN

Splatoon Raiders ra mắt hoành tráng — nhưng Nintendo phải chia sân khấu với tòa án tuần này

JOSH WEST - GAMESRADAR · 27.07.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Hội anh em cuồng game ơi, đáng lẽ tuần này Nintendo phải được ăn mừng trọn vẹn với Splatoon Raiders — tựa game spin-off Switch 2 độc quyền đầu tiên của series. Vậy mà ánh đèn sân khấu lại bị hai vụ kiện pháp lý giành mất.

Hội anh em cuồng game ơi, lẽ ra đây phải là tuần lễ ăn mừng trọn vẹn của Nintendo. Splatoon Raiders — spin-off đầu tiên của series Splatoon — vừa chính thức ra mắt độc quyền trên Switch 2 ngày 23/7. Vậy mà thay vì được bàn tán khắp nơi, sự kiện này lại phải “chia sân khấu” với hai vụ lùm xùm pháp lý diễn ra cùng lúc.

Vòng 1: Cú tát từ Cơ quan Sáng chế Nhật Bản

Ồn ào đầu tiên đến từ Nhật Bản, xoay quanh vụ kiện bằng sáng chế liên quan tới Palworld của Pocketpair. Nintendo đã cố gắng đăng ký bằng sáng chế cho “hệ thống bắt quái vật trong game” — cơ chế vốn gắn liền với Pokemon — nhưng bị Cơ quan Sáng chế Nhật Bản (JPO) từ chối.

Nintendo phản ứng gay gắt, cho rằng JPO đã “hành xử cực kỳ không phù hợp” khi trích dẫn một game bị coi là vi phạm bản quyền để làm căn cứ bác đơn. JPO đáp trả không khoan nhượng: “Lập luận này không liên quan gì đến việc xác định tính sáng tạo của bằng sáng chế.” Dù vụ tranh chấp bằng sáng chế này không phải trung tâm của vụ kiện Palworld, nó vẫn khiến vị thế của Nintendo trong toàn bộ cuộc chiến pháp lý thêm phần lung lay.

Vòng 2: Vụ kiện thuế quan tại Mỹ

Chưa hết, một mặt trận pháp lý khác lại nổ ra tại Mỹ. Trước đó, Nintendo từng kiện chính phủ Mỹ vì cho rằng mức thuế quan áp lên sản phẩm của họ là “áp đặt trái luật”. Điều này khiến hai cá nhân đứng ra kiện ngược lại Nintendo theo hình thức tập thể (class action), với lý do: nếu Nintendo được hoàn thuế thì người tiêu dùng từng mua sản phẩm với giá bị đội lên vì thuế cũng phải được hoàn tiền tương xứng.

Nintendo phản pháo khá thẳng thắn, cho rằng người chơi đã “được đúng những gì họ đã trả tiền để mua” và “hoàn toàn có quyền không mua sản phẩm hoặc tìm sản phẩm cạnh tranh khác” — nên không có chuyện hoàn tiền.

Một công ty, ba câu chuyện cùng lúc

Trong đúng một tuần, Nintendo phải xử lý cùng lúc ba mặt trận: ra mắt một tựa game độc quyền lớn, một cuộc tranh cãi luật sáng chế tại Nhật, và một vụ kiện tiêu dùng tại Mỹ. Dù các câu chuyện này chẳng liên quan gì đến nhau, chúng vô tình vẽ nên bức tranh về những gì Nintendo đang phải đối mặt trong năm 2026: vừa tung ra những tựa game độc quyền định hình nền tảng, vừa phải chiến đấu bảo vệ lợi ích kinh doanh trên khắp các mặt trận pháp lý toàn cầu.

Năm nay Nintendo vẫn còn nhiều cột mốc lớn phía trước như Fire Emblem Fortune’s Weave hay bản remake Ocarina of Time — hy vọng những lần ra mắt tới sẽ không phải “đấu tranh” giành sự chú ý với phòng xử án nữa.

Mấy ông đã thử Splatoon Raiders chưa, hay vẫn đang hóng xem vụ kiện Palworld đi tới đâu? Cùng bàn luận với Cenix dưới comment nha!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức