TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Capcom chỉnh lại độ khó endgame cho Monster Hunter Wilds: Ascendance — 'người chơi giỏi hơn chúng tôi tưởng'

LINCOLN CARPENTER - PCGAMER · 20.09.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Hội thợ săn kêu Wilds dễ quá suốt từ lúc ra mắt. Giờ đạo diễn DLC nói đang điều chỉnh lại chuẩn độ khó cho bản mở rộng.

Hội thợ săn ơi, tin này chắc nhiều ông chờ từ lâu. Đạo diễn bản mở rộng Monster Hunter Wilds: Ascendance, ông Takuro Hiraoka, thừa nhận Capcom đang chỉnh lại chuẩn độ khó cho phần endgame — và lý do nghe rất thật lòng:

“Người chơi giỏi hơn chúng tôi tưởng.”

Vì sao bản gốc lại dễ đến vậy

Hiraoka giải thích mục tiêu của Wilds bản gốc là không đuổi người chơi mới đi. Lý do đến từ bài học của Monster Hunter: World — game đó có rất nhiều người bỏ ngang trước khi phá xong cốt truyện, vì nó khó quá và khó quá sớm.

Capcom muốn tránh lặp lại điều đó, nhất là khi lượng người chơi đã phình to lên rất nhiều so với thời World. Kết quả là Wilds dễ thở hơn hẳn — dễ tới mức một bộ phận hội hardcore thấy hụt hẫng, vì săn xong con boss mà tay còn chưa kịp run.

Ascendance sẽ tìm điểm cân bằng

Phản ứng về độ khó của Wilds trở thành một bài học cho studio, và nó định hình cách họ làm Ascendance: nhắm tới nhiều đối tượng chứ “không chỉ những người hardcore nhất trong số hardcore”, nhưng đồng thời phải bảo đảm nhóm thích thử thách không thấy bị bỏ rơi.

“Chúng tôi đang làm việc trên chuyện cân bằng đó.”

Nói cách khác, Capcom không định biến Ascendance thành bức tường dựng đứng, cũng không để nó trôi tuột như bản gốc. Endgame sẽ là chỗ họ nhét thử thách vào — hợp lý thôi, vì tới được endgame thì ai cũng đã quen tay rồi.

Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai? Đây đúng là bài toán muôn thuở của Monster Hunter: mở cửa cho người mới thì hội cũ chê nhạt, siết lại thì người mới bỏ chạy từ cửa hang.

Riêng Cenix thì nghiêng về phía “khó nhưng công bằng” — miễn là con quái đánh mình vì mình sai, chứ không phải vì camera kẹt vào vách đá.

Mấy ông muốn Ascendance khó cỡ nào: kiểu Iceborne cho ra ngô ra khoai, hay vừa đủ để cày cho vui? Comment chia phe cái nào?

Nguồn tham khảo: PC Gamer

← Tất cả tin tức