Marvel Tōkon hứa vá hiệu năng ngay ngày mở bán — 'gửi anh em PC, đã nghe rõ'
Beta đạt đỉnh 33.233 người chơi trên Steam, vượt cả beta Street Fighter 6. Nhưng đối thủ khó nhất của anh em PC không phải người chơi giỏi — mà là stutter.
Mấy ông nghe tin gì chưa? Marvel Tōkon: Fighting Souls vừa chạy beta cuối tuần rồi, lần đầu cho anh em PC thử tay trước ngày mở bán. Ngắn nhưng ngọt — và cũng kèm một bãi stutter.
Con số đẹp: 33.233
Beta đạt đỉnh 33.233 người chơi đồng thời chỉ tính riêng trên Steam — nhích qua luôn đỉnh beta của Street Fighter 6 hồi 2023. Với một game đối kháng, đó là con số rất đáng nể, chứng tỏ cái tag fighter siêu anh hùng của Sony có sức hút thật.
Con số không đẹp: stutter, FPS thấp
Nhưng đối thủ khó nhất của anh em PC trong beta không phải mấy pa combo thần thánh — mà là stutter, FPS thấp và một mớ vấn đề khác. Không phải dấu hiệu hay, khi Marvel Tōkon lên kệ thứ Năm ngày 6/8 tuần sau — tức chỉ còn 8 ngày, tính cả cuối tuần.
Trong lúc beta chạy, Arc System Works đã nhanh chóng xin lỗi và chia sẻ vài fix do cộng đồng tự test.
Nhưng chưa mất gì cả
Arc System Works đã liệt kê một loạt bản sửa cho ngày mở bán, nhắm riêng vào anh em PC. Bài đăng của hãng viết:
“Đây chính là lý do chúng tôi tổ chức những buổi này — để đưa game vào tay các bạn và tìm ra những gì có thể làm tốt hơn trước khi ra mắt.”
Và câu khiến cộng đồng PC dễ chịu nhất:
“Gửi những người chơi PC của chúng tôi, đã nghe rõ. Đội ngũ đang gấp rút làm việc để có hiệu năng mà các bạn xứng đáng, với các cải thiện sẵn sàng cho ngày đầu tiên.”
Danh sách sửa gồm: giảm mức sử dụng CPU cao mà người chơi phát hiện ngay lập tức (giúp tăng hiệu năng tổng thể), fix stutter — cái thứ luôn biết cách nhảy vào đúng lúc tệ nhất. Hãng cũng hứa xử lý shader compilation không cần thiết, các vấn đề liên quan tới stream qua OBS và Discord, cùng nhiều lỗi rollback khác.
Cenix nói thẳng
Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai? Fix trong 8 ngày là gấp, nhưng chuyện Arc System Works phản hồi nhanh và cụ thể — không nói chung chung kiểu “chúng tôi đang xem xét” — là điểm cộng lớn. Với game đối kháng, rollback netcode và frame time ổn định không phải tính năng cho vui, nó là cả cái game. Một cú stutter đúng lúc combo là mất round.
Đây cũng là lý do beta công khai có giá trị: thà bị chửi trước một tuần còn hơn bị review bomb sau ngày ra mắt.
Mấy ông có chơi beta không, máy anh em chạy được bao nhiêu FPS? Ai định mua ngày 6/8 thì điểm danh cho Cenix biết nha!
Nguồn tham khảo: PC Gamer