TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Marathon mất luôn game director: Joe Ziegler rời Bungie, người chơi từ 88 nghìn rớt còn... 6 nghìn

ASHLEY BARDHAN - GAMESRADAR · 18.07.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Chỉ 2 tháng sau khi Bungie tuyên bố bản update cuối cho Destiny 2, tới lượt game director của Marathon dứt áo ra đi. Người cũ để lại lời chào ấm áp, nhưng con số người chơi thì lạnh ngắt: từ đỉnh 88.337 xuống còn 6.775.

Tình hình nhà Bungie dạo này đúng kiểu phim dài tập mà tập nào cũng buồn, mấy pa ạ. Diễn biến mới nhất: Joe Ziegler — game director của Marathon — chính thức rời công ty, ngày làm việc cuối cùng là 17/7. Đáng nói, chuyện xảy ra chỉ vỏn vẹn 2 tháng sau khi Bungie tuyên bố bản cập nhật cuối cùng cho Destiny 2.

Người đi, lời ở lại

Trên Twitter, Ziegler chia tay khá tình cảm: cảm ơn cộng đồng đã đồng hành trong “sứ mệnh đầy gió bão” mang thế giới sinh tồn không gian đen tối lên màn hình, và trao lại ghế director cho Del Chafe III (cựu design lead của Destiny 2) cùng sự hỗ trợ của creative director Julia Nardin:

“Cả hai đều đã vận hành ở vai trò lãnh đạo mạnh mẽ trong team và sẵn sàng dẫn dắt Marathon vào chương tiếp theo với một tương lai tốt đẹp và tươi sáng hơn.”

Nghe thì ấm áp, nhưng ai theo dõi ngành cũng hiểu: director rời dự án live-service khi game mới ra được vài tháng chưa bao giờ là tín hiệu vui.

Những con số biết nói (và nói hơi phũ)

Marathon ra mắt tháng 3 với đỉnh 88.337 người chơi cùng lúc trên Steam. Còn hiện tại? 6.775. Từ gần 90 nghìn rớt xuống dưới 10 nghìn trong vài tháng — đường cong này nhìn như cú lao dốc của tàu lượn siêu tốc, khác cái là chẳng ai hào hứng giơ tay hết.

Bối cảnh xung quanh cũng chẳng sáng hơn: Bungie vừa sa thải “phần lớn” team Destiny 2 sau khi thừa nhận game “không đạt kỳ vọng”, studio head Justin Truman cũng rời ghế sau chưa đầy một năm, và một cựu narrative lead thì mô tả Bungie là “môi trường độc hại, rối loạn nhất trong sự nghiệp” của ông. GamesRadar chốt một câu nghe nhói: “Bạn không thể tận hưởng một ngôi nhà khi nền móng đang vỡ vụn.”

Còn nước còn tát?

Điểm sáng le lói: creative director Nardin từng khẳng định team đã biết rõ “muốn đưa câu chuyện Marathon đi đâu trong vài năm tới”, và Sony vẫn cam kết Marathon là “phần quan trọng trong danh mục”. Nghĩa là game chưa bị bỏ rơi — ít nhất là trên giấy.

Chà, giờ đứng giữa hai lựa chọn: tin vào lời hứa “chương mới tươi sáng”, hay tin vào biểu đồ người chơi đang chạm đáy? Quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai ta? Anh em nghĩ Marathon còn cửa lội ngược dòng kiểu Fallout 76 không, hay đây là đoạn kết đã được báo trước? Vô comment phán một câu coi!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức