Tencent buông tay 'đối thủ GTA' của chính mình — Lightspeed LA sa thải 80 người sau 6 năm làm game
Last Sentinel từng được giới thiệu hoành tráng ở The Game Awards 2023. Sáu năm sau, nhà phát hành rút, 80 người mất việc, và game vẫn chưa có nổi một đoạn gameplay tử tế.
Mấy ông còn nhớ Last Sentinel không? Cái tựa cyberpunk thế giới mở được Tencent tung ra ở The Game Awards 2023, kèm theo lời hứa ngầm “đây sẽ là đối thủ của GTA” ấy. Tin buồn: dự án đang lung lay dữ dội.
Theo Bloomberg, sau nhiều lần delay và ít nhất một lần reboot một phần dự án, Tencent đã quyết định không đi tiếp cùng Last Sentinel. Hệ quả là studio Lightspeed LA sa thải 80 người.
Sáu năm, và gần như không ai thấy game chạy
Nếu anh em không nhớ nổi Last Sentinel thì cũng dễ hiểu thôi. Game đã trong quá trình phát triển sáu năm, nhưng loạt video quảng bá tung ra hồi năm ngoái không hề cho thấy một khung hình gameplay nào. Đó cũng là lúc giới quan sát bắt đầu đặt dấu hỏi.
Ý tưởng nghe rất kêu: một thế giới mở bóng bẩy đặt trong thành phố dựng theo chiều dọc của một Nhật Bản cyberpunk, có môi trường phá huỷ được, trộn cùng công thức lái xe và bắn súng quen thuộc kiểu GTA.
Vấn đề nằm ở chỗ đội ngũ làm nó nhỏ hơn nhiều so với quy mô Rockstar dùng cho các thế giới mở gần đây. Theo các nguồn giấu tên trong Lightspeed, đội còn phải xoay xở với một tầm nhìn không rõ ràng và phong cách quản lý bị mô tả là “gây chia rẽ” của Steve Martin, cựu giám đốc studio Rockstar San Diego.
Một buổi demo hụt và cái kết
Sau một đợt playtest không tốt cùng buổi trình diễn không thuyết phục trước ban lãnh đạo Tencent hồi đầu năm nay, Lightspeed được cho là đã vội vã ráp lại một phiên bản Last Sentinel khá hơn. Nhưng thứ họ mang ra vẫn không đủ, và Tencent rửa tay.
Cần nói cho rõ: Last Sentinel chưa bị huỷ. Lightspeed vẫn đang làm tiếp, chỉ là không còn Tencent chống lưng. Studio nói sẽ “chuyển hướng sáng tạo và phát triển” của game “để đáp ứng kỳ vọng người chơi”.
Câu đó nghe thì tích cực, nhưng thực tế hơi khó nuốt: người chơi đã được đặt kỳ vọng vào một thế giới mở cyberpunk cạnh tranh với GTA. Giờ đổi hướng thì đổi thành cái gì, và bằng nguồn lực nào?
Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh — đằng sau con số 80 là 80 người vừa mất chỗ làm, và đó mới là phần nặng nhất của tin này.
Anh em nghĩ có studio nào ngoài Rockstar đủ sức làm một GTA-like ra hồn trong vài năm tới không, hay đây là cuộc chơi chỉ một người chơi được? Kể Cenix nghe với ở phần comment.
Nguồn tham khảo: PC Gamer