Hasbro 'bốc hơi' 56 triệu USD vì hủy loạt game — trong khi Baldur's Gate 3 ba năm rồi vẫn chưa có người kế thừa
Từ tuyên bố 'đầu tư 1 tỷ USD vào game cho 100 năm tới' đến ghi nhận khoản impairment 56 triệu USD vì hủy các game dự kiến ra 2028+. Hasbro giờ thu hẹp về TCG và RPG, vẫn lấy BG3 làm bảo chứng — mà BG4 thì vẫn bặt vô âm tín. Chà, cái này khó nói thiệt chớ.
Ngồi xuống uống miếng nước rồi nghe Cenix kể chuyện nhà Hasbro — ông chủ của D&D, Magic: The Gathering và thương hiệu Baldur’s Gate — vừa có một bản báo cáo tài chính quý 2 nhiều tâm sự.
Con số chính: 56 triệu USD “bốc hơi”
Hasbro ghi nhận khoản “impairment phi tiền mặt 56 triệu USD” phát sinh từ việc hủy nhiều game đang phát triển, dự kiến ra mắt “từ 2028 trở đi”. Giải thích nhanh cho anh em không rành sổ sách: impairment không phải mất tiền tươi, mà là giá trị tài sản trên sổ bị đánh tụt — kiểu như thừa nhận “đống tiền đã đổ vào mấy dự án này giờ không còn đáng giá như đã ghi”. CEO Chris Cocks xác nhận trong buổi họp nhà đầu tư: sau nhiều quý rà soát, họ đã “hủy một số game” và ghi nhận khoản trên.
Nhớ lại thời “máu lửa” mới thấm
Quay ngược vài năm: sau cú nổ Baldur’s Gate 3, Hasbro từng tuyên bố hùng hồn “hơn 1 tỷ USD game đang được phát triển” và “videogame là phần không thể thiếu trong chiến lược 100 năm tới”. Còn thực tế từ đó tới nay: game G.I. Joe ngập ngừng “đánh giá lại hướng đi”, dự án D&D của Stig Asmussen (đạo diễn Jedi: Fallen Order) bị hủy đầu năm nay, và đau nhất — ba năm sau BG3, vẫn chưa có bất kỳ hậu bản nào được công bố dù hàng chục nghìn người vẫn chơi mỗi ngày. Cầm trong tay một trong những RPG vĩ đại nhất thập kỷ mà chưa biết làm gì tiếp — chà, cái này khó nói thiệt chớ.
Hướng đi mới: học bài của Xbox
Chiến lược mới của Cocks nghe quen quen: thu hẹp đầu tư vào những mảng “có quyền thắng rõ nhất” — cụ thể là thẻ bài (TCG) và RPG, nơi đã có “bằng chứng sống” là Magic: The Gathering và BG3. PC Gamer nhận xét đây gần như bản sao cách Xbox vừa làm: cắt giảm diện rộng, dồn lực cho thương hiệu lớn nhất. Cả ngành đang cùng hát một bài: bớt tham vọng dàn trải, quay về món mình nấu ngon nhất.
Góc nhìn Cenix: với người chơi, tin này nửa buồn nửa mừng — buồn cho những dự án chết yểu chưa kịp lộ diện, mừng vì nguồn lực (hy vọng) sẽ dồn về đúng chỗ anh em mong: một hậu duệ xứng tầm cho Baldur’s Gate. Larian đã đi con đường riêng rồi, giờ quả bóng nằm hoàn toàn trong chân Hasbro.
Câu hỏi cho anh em: nếu được quyết thay Hasbro, mấy ông chọn gì — dồn tiền tìm studio làm BG4, hay để yên tượng đài và làm một RPG D&D hoàn toàn mới? Tranh luận dưới comment nha!
Nguồn tham khảo: PC Gamer