Đạo diễn cinematic của Halo Studios được thăng chức rồi mất việc trong cùng một tuần — khi không còn gì là an toàn
Josh Daniels vừa nhận tin thăng chức đầu tuần, cuối tuần đã nằm trong danh sách layoff của Halo Studios. Một câu chuyện nhỏ nói lên bức tranh lớn của ngành game năm nay.
Anh em ơi, hôm nay Cenix có một câu chuyện không vui, nhưng đáng để kể. Josh Daniels, đạo diễn cinematic tại Halo Studios, vừa chia sẻ rằng anh được thăng chức và bị cho nghỉ việc trong cùng một tuần, nằm trong đợt cắt giảm mới nhất của Xbox.
Lời chia sẻ trên LinkedIn
Trên LinkedIn, Daniels viết:
“Được thăng chức rồi bị cho nghỉ trong cùng một tuần, đúng là quá sức tưởng tượng. Tôi là một trong rất nhiều người bị ảnh hưởng bởi đợt layoff của Halo Studios. Hôm nay tôi sẽ nghỉ ngơi một chút, nhưng rất mong được nói chuyện với bất kỳ ai đang tìm người cho vị trí Cinematic Direction hoặc Production.”
Một lời chia sẻ bình tĩnh, chuyên nghiệp, và vẫn hướng về phía trước, dù hoàn cảnh chẳng dễ dàng gì.
Nằm trong bức tranh lớn hơn
Trường hợp của Daniels thuộc đợt cắt giảm đã được công bố trước, khi Xbox bước sang năm tài chính mới: 1.600 vị trí, nối tiếp một đợt 1.600 người trước đó, tổng cộng 3.200 vị trí trong kế hoạch. Cùng đợt tái cấu trúc này, Xbox cắt thêm 268 người, sáp nhập Obsidian vào Bethesda và giao Halo cho Activision quản lý.
Harvey Randall bên PC Gamer nhắc lại hai chi tiết đã được báo chí đưa tin hồi tháng 7:
- Một báo cáo từ Game Developer cho biết nhiều nhân viên bị layoff phải tự dò hỏi qua các kênh không chính thức, nhiều kênh do thành viên công đoàn quản lý, để hiểu chuyện gì đang xảy ra.
- Nhân viên Bethesda được cho là từng được thông báo sẽ còn việc tới tháng 9, ngay trước khi đợt cắt giảm ập tới.
Kết luận của Randall rất nặng lòng: không còn tín hiệu nào báo hiệu sự an toàn trong ngành game nữa, kể cả khi anh vừa được thăng chức.
Góc nhìn của Cenix
Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh. Phía sau mỗi con số 268 hay 3.200 là từng con người cụ thể, như một đạo diễn cinematic vừa được ghi nhận năng lực đã phải đi tìm việc mới. Anh em mình là người chơi, thứ mình làm được là trân trọng những sản phẩm họ làm ra và lan tỏa lời chia sẻ của họ khi họ tìm cơ hội mới. Cenix chúc Josh Daniels và những đồng nghiệp bị ảnh hưởng sớm tìm được bến đỗ tốt hơn.
Theo anh em, các ông lớn như Microsoft nên làm gì để những đợt tái cấu trúc bớt tàn nhẫn với người trong cuộc? Chia sẻ suy nghĩ dưới comment nha.
Nguồn tham khảo: PC Gamer