TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Half-Life: Alyx có patch foveated rendering — 6 năm sau ngày ra mắt vẫn còn được chăm

JACOB RIDLEY - PCGAMER · 28.10.2026 · 3 PHÚT ĐỌC

Valve vá Alyx thêm tùy chọn foveated rendering trên desktop, chạy được với nhiều headset hỗ trợ eye-tracking chứ không riêng Steam Frame.

Mấy ông nghe tin gì chưa? Half-Life: Alyx vừa nhận patch mới, và lần này là tính năng foveated rendering, tức là chỉ render chi tiết cao ở chỗ mắt đang nhìn. Game ra mắt đã 6 năm, mà Valve vẫn quay lại chăm, Cenix thấy dễ thương ghê.

Bật ở đâu, dùng sao?

Patch thêm một tùy chọn trong mục Advanced Performance để bật foveated rendering trên bản desktop. Mô tả của Valve là:

Có thể tăng hiệu năng render. Hãy bật eye-tracking trên headset của bạn để có kết quả tốt nhất.

Nghĩa là headset mà không có eye-tracking thì hiệu quả sẽ không tới đâu. Còn yêu cầu phần cứng, Valve ghi rõ như sau:

  • Với DirectX: Nvidia GTX 16XX trở lên, RTX 20XX trở lên.
  • Với AMD: phải chạy game với tham số -vulkan.

Headset nào chạy được?

Danh sách Valve nêu gồm Steam Frame, Meta Quest Pro, Bigscreen Beyond 2e, Apple Vision Pro, PS VR2, Pimax Dream Air, dòng Pimax Crystal và Varjo Aero. Valve còn thêm là có thể còn nhiều máy khác mà họ chưa biết.

Điểm hay là tính năng này dùng được không cần Steam Frame. Theo PC Gamer, bản Alyx chạy trên Steam Frame cũng đã dùng foveated rendering sẵn rồi.

Cenix thì thấy đây là cách làm đẹp: game cũ được hưởng công nghệ mới, anh em PCVR được tăng FPS miễn phí. Mấy ông ai đang có headset eye-tracking thì thử bật rồi báo kết quả cho Cenix với nhé, FPS tăng được bao nhiêu?

Nguồn: PC Gamer

← Tất cả tin tức