Gundam Rogue Orbit có kiếm roi đỉnh thật — nhưng giấu mất thứ dân mê mecha muốn nhất
Chơi thử 30 phút, Wes Fenlon mê combat gần phong cách Armored Core 6 nhưng bực vì demo không cho mở màn hình custom mech. Ra mắt vào tháng 3 nhé hội mê robot.
Hội mê mecha ơi, Cenix có tin cho mấy pa đây. Gundam Rogue Orbit vừa có bản demo cho báo chí chơi thử, và Wes Fenlon của PC Gamer đã cày khoảng 30 phút rồi về kể lại. Kết luận ngắn gọn: combat ngon, nhưng demo thì hơi “keo”.
Combat gần Armored Core 6 hơn là Gundam thường
Điều làm Fenlon ấn tượng nhất là hướng hành động của game. Theo ổng, cảm giác đánh gần với Armored Core 6 của FromSoftware hơn hẳn các game Gundam trước giờ. Có điều đây là phiên bản “hiền” hơn, kiểu bạn cứ vui vẻ bấm nút rồi ngắm hạt sáng bắn tung tóe khắp màn hình, chứ không phải đòn tra tấn tinh thần.
Nhìn qua mấy con số hiện trên màn hình như damage number hay cooldown kỹ năng, ổng đoán game có lớp RPG sâu hơn vẻ ngoài.
Hai món vũ khí đáng nhớ
Món gây sốt nhất là kiếm roi (whip sword) — gợi nhớ Bloodborne. Fenlon đánh giá đây là kiểu vũ khí “bí hiểm” cho thấy Rogue Orbit có cơ hội thật sự. Món thứ hai là Sword Lance với thanh meter riêng, mang chút tinh thần Monster Hunter.
Chỉ hai món thôi đã thấy team làm game không an phận theo lối mòn. Mecha mà có vũ khí lạ thì dân build như Cenix đã chảy nước miếng rồi.
Cái cay nhất: không cho vào màn hình custom
Nhưng đây mới là chỗ ổng bực. Trang Steam của game có hẳn menu tùy biến mech, vậy mà bản demo không cho mở. Fenlon than thở đại ý: sao không cho xem một danh sách ngắn vũ khí được duyệt cho demo, để mình nhìn vào và nghĩ “kiếm roi hả, cho tôi một cây”? Với một game mecha, nơi custom là linh hồn, giấu đúng phần hấp dẫn nhất thì tiếc thật.
Game dự kiến ra mắt vào tháng 3. Còn nhiều thời gian để team mở cửa cho người chơi nghịch tủ đồ.
Anh em nghĩ sao: với game mecha, mấy ông coi trọng combat hay màn hình custom hơn? Cenix thì chọn… cả hai, nhưng comment cho biết phe của mấy pa đi nhé!
Nguồn tham khảo: PC Gamer