Guild Wars 3 biến đà chạy thành sát thương — chạy tường, đu bám rồi bổ nhào từ trên trời xuống
ArenaNet gắn hệ thống di chuyển thẳng vào combat: rơi càng cao thì đánh càng đau và bán kính càng rộng. Hôm nay không chơi hôm nào chơi?
Hội anh em cày MMO ơi, ArenaNet đang làm một thứ khá lạ với Guild Wars 3 — và Fraser Brown của PC Gamer nói thẳng là anh chưa từng thấy MMO nào làm kiểu này.
Cái lạ nằm ở chỗ: hệ thống di chuyển không phải là thứ để anh em đi từ điểm A tới điểm B. Nó là hệ thống chiến đấu.
Momentum là thành phần cốt lõi
ArenaNet gọi momentum (đà) là “thành phần cốt lõi” của Guild Wars 3, với một hệ thống di chuyển “độc nhất vô nhị chuyển đà của bạn giữa các phương thức di chuyển” — lượn, cưỡi, nhảy và chạy tường.
Danh sách động tác nghe khá phê:
- Mantling (đu người leo lên gờ)
- Chạy tường
- Lượn theo mọi hướng
- Đòn đánh trên không
- Combo phối hợp nhiều người chơi
Và tốc độ ở đây thực sự có ý nghĩa, chứ không phải trang trí.
Chỗ hay nhất: đà chuyển thẳng thành sát thương
Đây mới là điểm khiến Cenix ngồi thẳng lưng. Mọi thứ anh em làm khi di chuyển — dash, chạy tường, lượn — đều chảy liền mạch vào kỹ năng chiến đấu.
Càng nhiều đà, cú đánh càng nặng. Bổ nhào từ trên cao xuống thì vừa tăng sát thương vừa tăng bán kính của đòn. Nghĩa là trong Guild Wars 3, việc leo lên chỗ cao rồi lao xuống không phải là màn trình diễn cho vui — nó là một quyết định chiến thuật thật sự.
Cái giá phải trả: quy mô nhỏ hơn hẳn GW2
Có được có mất. Vì lối chơi hành động nặng như vậy, ArenaNet cho biết ngoài open world anh em nhiều nhất chỉ thấy khoảng 20 người chơi trong một tình huống chiến đấu lớn. So với những màn đại chiến đông nghẹt của Guild Wars 2 thì đây là bước lùi rõ rệt về quy mô.
Studio giải thích cho lựa chọn này bằng một câu khá đúng chất Guild Wars:
“Một trong những mục tiêu lớn của chúng tôi khi làm một game mới trong series Guild Wars là dấn thân thử những thứ mới.”
ArenaNet cũng nói cả ba game Guild Wars có thể cùng tồn tại như những trải nghiệm khác nhau, nên anh em không cần lo GW2 bị bỏ rơi.
Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai? Mấy ông thích MMO đông nghịt như GW2 hay thích combat hành động nhanh gọn kiểu GW3? Comment cho Cenix nghe với!
Nguồn tham khảo: PC Gamer