TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Don't Nod có thể không cầm cự nổi tới tháng 1/2027 — và nếu cầm cự được thì phải cắt tới 90 vị trí

HARVEY RANDALL - PCGAMER · 09.09.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Studio đứng sau Life is Strange và Jusant vừa tự công bố rủi ro về khả năng hoạt động liên tục. Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh — đây là tin nặng.

Hội anh em cuồng game ơi, hôm nay có một tin không vui từ phía nước Pháp. Don’t Nod — studio quen mặt với Life is Strange, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden và Lost Records — vừa công bố báo cáo tài chính kèm một dòng cảnh báo mà không ai muốn đọc.

”Bất ổn trọng yếu” — cụm từ nặng nhất trong báo cáo tài chính

Trong báo cáo, công ty ghi nhận bất ổn trọng yếu về khả năng tiếp tục hoạt động liên tục sau ngày 31/1/2027. Nói cho dễ hiểu: nếu không có gì thay đổi, Don’t Nod có thể không còn đủ tiền để vận hành qua mốc đó.

Đây không phải tin đồn hay phân tích của người ngoài. Đây là chính doanh nghiệp tự khai với nhà đầu tư — dạng thông tin mà không công ty nào muốn viết ra nếu còn đường khác.

Kế hoạch cứu vãn: gom về một dây chuyền, và cắt người

Hướng đi Don’t Nod đưa ra là tái tập trung hoạt động tại Pháp quanh một dây chuyền sản xuất duy nhất, gom lại năng lực để có thể khởi động dự án mới trước khi các dự án đang chạy kịp hoàn tất.

Cái giá đi kèm nằm ở dòng tiếp theo: việc điều chỉnh nhân sự tại Pháp có thể liên quan tới tối đa 90 vị trí.

90 con người. Không phải 90 dòng trong bảng Excel. Với một studio tầm trung, đó là một phần rất lớn của đội ngũ — những người đã làm ra các game mà nhiều anh em ở đây từng khóc theo.

Vì sao chuyện này lặp đi lặp lại

Don’t Nod không phải studio kém tay nghề. Game của họ vẫn được đánh giá tốt, vẫn có bản sắc riêng rõ ràng giữa một thị trường ngày càng đồng phục. Vấn đề nằm ở chỗ điểm số tốt và doanh số tốt là hai chuyện khác nhau, và ngành game vài năm nay liên tục chứng minh điều đó theo cách phũ phàng nhất.

Cenix không muốn biến chuyện này thành một tin giật gân. Nhưng cũng không nên lướt qua: mỗi lần một studio làm game có hồn gặp khó, thứ mất đi không chỉ là một cái tên trên Steam, mà là những góc nhìn mà các studio khác không làm thay được.

Anh em từng chơi game nào của Don’t Nod và vẫn nhớ tới giờ? Kể Cenix nghe với, coi như một lần điểm danh cho studio này ở phần comment.

Nguồn tham khảo: PC Gamer

← Tất cả tin tức