Dishonored từng là ván bài cuối của Arkane — 'chắc tụi tôi chỉ còn tiền đủ 4 tháng'
Trước khi thành huyền thoại immersive sim, Arkane suýt hết tiền, làm thuê hết dự án này tới dự án khác, và hai lần hụt kèo lớn. Để Cenix kể cho nghe.
Mấy ông nghe tin gì chưa? Cái tựa game mà cả hội immersive sim vẫn lôi ra làm chuẩn mực — Dishonored — hoá ra ra đời trong tình cảnh studio gần như hết sạch tiền.
Đó là lời kể của chính một trong hai cha đẻ game, trong một cuộc phỏng vấn mới đây.
Nhiều năm làm thuê, không có game của mình
Trước Dishonored, Arkane sống bằng contract work. Studio làm Boom Blox với EA, đi pitch cho Ubisoft, và đẩy người sang hỗ trợ một game zombie của bên khác.
“Tụi tôi cho người đi làm thuê khắp nơi.”
Nghe thì bận rộn, nhưng bận rộn kiểu đó không xây được cái gì mang tên mình. Và rồi tới lúc tiền cạn:
“Tôi nghĩ lúc đó tụi tôi chỉ còn tiền đủ khoảng 4 tháng.”
Hai lần hụt kèo lớn
Điểm khiến câu chuyện này thành một “chuyện gì đã suýt xảy ra” đáng tiếc nhất lịch sử: trước Dishonored, Arkane từng được nhắm cho một game Thief, và cả một game Blade Runner.
Cả hai đều không thành. Lúc đó nỗi lo lớn nhất là Bethesda sẽ huỷ luôn hợp đồng phát triển — mà nếu vậy thì Arkane coi như hết cửa.
Cuối cùng Bethesda chốt một câu đổi đời:
“Không sao, cứ giữ nguyên thứ các anh đang làm và gọi nó là Dishonored.”
Raphaël Colantonio và Harvey Smith bắt tay làm co-director, và phần còn lại thì anh em biết rồi: Dunwall, Blink, hai lối chơi sát thủ và bất bạo động, cùng một trong những thế giới có bản sắc nhất thập kỷ.
Ngẫm lại một chút
Chuyện này nhắc một điều hơi lạnh gáy: rất nhiều game kinh điển tồn tại nhờ đúng một cuộc gọi đi đúng hướng. Chỉ cần Bethesda hôm đó nói “thôi dừng”, cả nhánh immersive sim những năm 2010 có thể đã khác hẳn — không Dishonored, có thể cũng không Prey 2017.
Vui thì vui, tỉnh vẫn phải tỉnh: cái ranh giới giữa “studio huyền thoại” và “studio đóng cửa lặng lẽ” nhiều khi mỏng đúng bằng 4 tháng lương.
Mấy pa thì sao — bản Arkane nào là chân ái của mấy ông: Dishonored, Dishonored 2 hay Prey? Chia phe ở phần comment đi, Cenix đếm phiếu!
Nguồn tham khảo: PC Gamer