TRANG CHỦ / TIN TỨC / GIỚI THIỆU GAME
GIỚI THIỆU GAME

Diablo 5 kể ba câu chuyện cùng lúc — và bản đồ sẽ tự đổi hình theo tay sai nào đang cai trị

DUSTIN BAILEY - GAMESRADAR · 22.09.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Quá khứ, hiện tại và tương lai chạy song song trong một Sanctuary đã thất thủ. Blizzard gọi cơ chế biến đổi bản đồ là 'terror forming' — nghe ghê mà nghe cũng hấp dẫn.

Hội cày Diablo ơi, có thêm dữ liệu mới cho phần 5 đây. Sau khi Blizzard công bố Diablo 5 lấy bối cảnh Diablo đã thắng và chiếm trọn Sanctuary, giờ đội ngũ bắt đầu hé lộ cách họ kể câu chuyện đó — và nó không phải một mạch thẳng.

Ba câu chuyện chạy song song

Game director Joe Shely nói với TechRadar Gaming rằng trong thế giới Diablo 5 có “ba câu chuyện mà chúng tôi đang kể”: quá khứ, hiện tại và tương lai.

  • Quá khứ: Diablo đã chiếm được Sanctuary bằng cách nào
  • Hiện tại: phần chơi chính, khi thế giới quen thuộc đã nằm trong tay tay sai của Địa Ngục
  • Tương lai: chính là thứ đang được viết lại ngay trước mắt anh em

”Terror forming” — đất đai bị nhào nặn lại

Tầng tương lai được kể thông qua đám thuộc hạ cấp cao của Diablo, gọi là Dread Commander. Chúng không đứng yên chờ bị chém, mà chủ động nhào nặn Sanctuary theo hình hài Địa Ngục.

“Chúng tôi gọi đó là terror forming, bởi mấy Dread Commander này sẽ thực sự biến đổi môi trường, biến đổi biome thành một phiên bản địa ngục gắn với sức mạnh và vị thế của chúng.”

Narrative director Jennifer Hepler nói rõ hơn cách nó vận hành nhờ thế giới procedural:

“Bạn có thể đến một nơi và nó đang nằm dưới quyền kiểm soát của Dread Commander của Bất Tử, đầy zombie và mấy thứ tương tự. Rồi về sau trong game, bạn quay lại đó, và nó hoặc đã được loài người giành lại, hoặc bị một Dread Commander khác chiếm — và môi trường sẽ hoàn toàn khác.”

Nói cách khác, một vùng đất anh em từng cày sạch có thể đổi chủ, đổi quái và đổi cả diện mạo khi quay lại. Đây là kiểu thiết kế mà Cenix thấy hợp với Diablo: procedural không chỉ để random dungeon cho vui, mà gắn thẳng vào mạch truyện.

Vẫn còn dài lắm mấy pa

Blizzard nói mục tiêu công khai của họ là làm ra “chiến dịch hay nhất từ trước tới nay”, và đội ngũ vẫn khẳng định sự trở lại của trùm cuối quá lớn để nhét vào một bản mở rộng của Diablo 4 — phải là hẳn một phần tiếp theo mới đủ chỗ.

Chỉ có điều anh em nhớ giùm cái mốc: Diablo 5 chưa ra trước 2029. Nghĩa là còn dư thời gian để mơ mộng, tranh luận, và cày nốt Diablo 4 vài mùa nữa.

Mấy ông thấy sao — “terror forming” nghe như bước tiến thật, hay chỉ là cách gọi mỹ miều cho việc đổi tone màu bản đồ? Comment chia phe cho Cenix xem nào.

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức