Cyan tung teaser Myst mới sau 20 năm — rồi báo luôn: game này sẽ không được làm
Project Anglerfish trông đẹp mê người. Vấn đề là nó chỉ là một prototype làm cho nhà phát hành xem, và không ai chịu gật đầu.
Ngồi xuống uống miếng nước rồi nghe nè, vì tin này vừa vui vừa buồn. Cuối tuần qua, Cyan Worlds bất ngờ tung ra teaser cho một game Myst mới — cái tên mà hội mê giải đố đã chờ hai thập kỷ. Rồi ngay sau đó, chính studio nói luôn: game này không nằm trong kế hoạch phát triển.
Project Anglerfish — bản demo chỉ dành cho mắt nhà phát hành
Đoạn teaser mang tên “A path not taken: Project Anglerfish”. Theo Cyan, studio đã bỏ ra khoảng bốn tháng trong năm 2025 để dựng một prototype, và cả prototype lẫn video đều được làm “purpose-built for publisher-eyes only” — nghĩa là chỉ để trình cho nhà phát hành xem, không phải cho công chúng.
“Vì nhiều lý do, dự án này đã không thể tiến tới ở thời điểm đó, NHƯNG chúng tôi vẫn tự hào về những gì cả đội đã làm — nên chúng tôi chia sẻ teaser của bản prototype với tất cả các bạn ngay bây giờ.”
Cộng đồng phản ứng đúng như dự đoán: một nửa trầm trồ, một nửa tiếc đứt ruột. Có người viết rằng giờ họ thấy buồn vì đã trót xem, bởi bản prototype trông như thể sẽ thành một game cực đỉnh nếu được ai đó chống lưng.
Chuyện của Cyan là chuyện của cả một thời
Nhắc lại cho anh em trẻ: Myst ra mắt năm 1993 và từng là game PC bán chạy nhất mọi thời đại trong nhiều năm liền. Nó góp phần mở ra kỷ nguyên CD-ROM, kéo theo cả một làn sóng công nghệ và mức độ chi tiết hình ảnh mà thời đó chưa ai từng thấy. Myst không chỉ là một game — nó là một cột mốc.
Nhưng vận của Myst và Cyan thì đi xuống từ lâu. Phần gần nhất, Myst 5: End of Ages, ra mắt năm 2005 — được đánh giá ổn nhưng không bán chạy. Sau nhiều năm vật lộn tài chính, Cyan chuyển sang những game “Myst-like” như Firmament và Obduction, cả hai đều dựa vào gọi vốn cộng đồng.
Và năm 2025, studio 37 tuổi này đã phải cắt giảm khoảng một nửa nhân sự. Đây là phần Cenix không muốn đùa: đằng sau một teaser đẹp là rất nhiều người đã mất việc.
Ở góc nhìn tỉnh táo, cũng dễ hiểu vì sao các nhà phát hành ngần ngại. Ba phút hoài niệm là một chuyện; bỏ tiền chơi một game phiêu lưu kiểu cũ với những câu đố cố tình hóc búa lại là chuyện khác. Câu hỏi thật sự: thị trường 2026 còn chỗ cho lối kể chuyện của Myst không?
Mấy ông thì sao — nếu Project Anglerfish mở gọi vốn ngày mai, anh em có đặt gạch không? Kể Cenix nghe với!
Nguồn tham khảo: PC Gamer