TRANG CHỦ / TIN TỨC / TIN TỨC
TIN TỨC

Sếp CD Projekt tri ân BioWare — không có Baldur's Gate thì chưa chắc có Witcher

ANDY CHALK - PCGAMER · 22.10.2026 · 3 PHÚT ĐỌC

Joint CEO CD Projekt viết lời chia tay BioWare, kể lại chuyện hãng đã cho mượn engine và cho đứng chung gian hàng E3. Mấy ông nghe tin gì chưa, Witcher có nợ BioWare đó.

Mấy ông nghe tin gì chưa? Sau cú đóng cửa BioWare, người đứng đầu CD Projekt đã lên X viết một lời tri ân mà đọc xong thấy… nhói nhẹ. Hóa ra Witcher, tượng đài RPG của Ba Lan, từng được BioWare đỡ đầu từ những ngày đầu.

Từ chuyện dịch Baldur’s Gate

Joint CEO Michał Nowakowski kể trong bài đăng ngày 21/10:

“BioWare là một phần cực kỳ lớn trong lịch sử CDPR. Tụi mình kết bạn với họ khi dịch và phát hành các game Baldur’s Gate ở Ba Lan, Séc và Slovakia. Sau đó họ giúp đỡ rất nhiều khi cho mượn engine để làm Witcher 1, chia sẻ kinh nghiệm, và còn nhường cho tụi mình một chỗ ở gian hàng của họ tại E3.”

Ông này còn nói từng ghé thăm BioWare ở Edmonton vài lần, và mời người BioWare tới văn phòng Warsaw. Kết bài, ông viết rằng rất buồn cho những người bị ảnh hưởng, và buồn khi thấy một thương hiệu huyền thoại sụp đổ: “Không phải một ngày tốt lành cho ngành game.”

Aurora Engine và gian hàng E3 2004

Theo PC Gamer, mọi chuyện bắt đầu khi CD Projekt tìm đến BioWare và Interplay xin được làm bản địa hóa Baldur’s Gate cho thị trường Ba Lan. Họ được giao việc, và bản Ba Lan trở thành hit lớn. Đồng sáng lập Marcin Iwinski từng nói với Polygon năm 2014:

“Mọi thứ bắt đầu, theo một cách nào đó, từ Baldur’s Gate.”

Về sau, BioWare cho CDPR dùng Aurora Engine, bộ engine kế nhiệm Infinity Engine, cũng là nền của Neverwinter Nights, KOTOR và Jade Empire. Dịch giả Ryszard Chojnowski còn đăng lại ảnh năm 2004: lần đầu tiên Witcher được trình diễn nằm trong một góc ngăn rèm trên gian hàng E3 của BioWare, với một cái máy chạy bản demo sơ sơ trên Aurora.

Chuyện nhỏ mà ấm

Giữa mớ tin sa thải, đóng cửa, chuyện hai studio từng chìa tay giúp nhau lại là thứ làm người ta nhớ lâu. Một studio trẻ ở Warsaw được người đi trước cho mượn engine, cho mượn cả sân khấu, rồi hai chục năm sau chính studio ấy thành gã khổng lồ làm Witcher 3 và Cyberpunk.

Cái này khó nói thiệt chớ: vui vì mối tình đẹp, buồn vì người cho đã đi mất. Mấy ông thấy có studio nào mình từng mang ơn kiểu vậy không, hay game nào đã dẫn mấy ông vào một thể loại mới? Kể Cenix nghe ở phần comment nha.

Nguồn tham khảo: PC Gamer

← Tất cả tin tức