TRANG CHỦ / TIN TỨC / PHÂN TÍCH
PHÂN TÍCH

Vì sao Capcom cứ remake Resident Evil hoài? — Producer tiết lộ: để dồn tiền làm IP mới như Pragmata

KAAN SERIN - GAMESRADAR · 27.07.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Để Cenix kể cho nghe: producer Capcom vừa bật mí lý do thật sự đằng sau cơn mưa remake Resident Evil suốt mấy năm qua — không chỉ để gợi hoài niệm, mà còn là chiến lược tài chính nuôi những IP hoàn toàn mới như Pragmata.

Để Cenix kể cho nghe lý do thật sự phía sau việc Capcom cứ đều đặn tung remake Resident Evil mỗi năm — hóa ra không chỉ vì fan thích hoài niệm, mà còn là một nước cờ tài chính khá thông minh.

Remake để nuôi IP mới

Trả lời phỏng vấn tạp chí Game Informer, producer Masachika Kawata của Capcom chia sẻ thẳng thắn: việc liên tục remake các tựa Resident Evil kinh điển giúp công ty ra game gần như hằng năm trong series, đồng thời dồn nguồn lực tài chính để đầu tư cho những dự án hoàn toàn mới.

“Việc cho ra một tựa game Resident Evil hoàn toàn mới mỗi năm sẽ là một thử thách và nhiệm vụ cực kỳ khó khăn nếu không có remake. Việc quay lại làm mới các game cũ giúp Capcom đạt được mục tiêu ra mắt một tựa Resident Evil mỗi năm, đồng thời cũng là cơ hội để đội ngũ tiếp tục thử thách bản thân và mài giũa tay nghề.”

Thực tế, Resident Evil chưa hẳn là series ra mắt đều đặn hằng năm — khoảng trống lớn duy nhất gần đây rơi vào năm 2024 và 2025. Nhưng Kawata khẳng định remake quan trọng không kém bản chính: “Chúng cũng quan trọng như những tựa game mainline vậy.”

Resident Evil Requiem là minh chứng sống

Theo Kawata, Resident Evil Requiem chính là bằng chứng cho chiến lược này — kết hợp thành công lối kinh dị góc nhìn thứ nhất căng thẳng của RE7/RE8 với phong cách kinh dị hành động góc nhìn thứ ba từ các bản remake gần đây. Ông cũng tiết lộ thêm:

“Capcom may mắn tìm được một vòng tuần hoàn có thể tiếp tục cung cấp nguồn lực tài chính để tạo ra những tựa game Resident Evil mới, và cả những IP hoàn toàn mới như Pragmata.”

Sắp tới, Resident Evil: Code Veronica remake sẽ chính thức ra mắt vào năm 2027 — tiếp tục nối dài danh sách những phần cũ được “hồi sinh”.

Nhưng giếng cũ rồi cũng sẽ cạn

Cenix thấy chiến lược này hợp lý trong ngắn hạn, nhưng về lâu dài thì kho game cũ để remake của Capcom cũng có giới hạn. Họ có thể remake lại phần đầu tiên lần nữa, hay “cứu vớt” Resident Evil 5 và 6, nhưng đến một lúc nào đó, Capcom sẽ buộc phải sản xuất nhiều tựa game gốc hoàn toàn mới cùng lúc nếu muốn giữ vững nhịp độ ra mắt như hiện tại.

Mấy ông thấy chiến lược “remake nuôi IP mới” này của Capcom có bền vững không, hay sớm muộn cũng phải đổi hướng? Để lại bình luận cho Cenix biết ý kiến nha!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức