TRANG CHỦ / TIN TỨC / PHÂN TÍCH
PHÂN TÍCH

Ngay cả cựu sếp PlayStation cũng không hiểu vì sao Bloodborne chưa được remaster — "bí ẩn hoàn toàn"

GEORGE YOUNG - GAMESRADAR · 28.07.2026 · 4 PHÚT ĐỌC

Cựu chủ tịch PlayStation Worldwide Studios cũng phải bó tay. Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ — vì sao một siêu phẩm như Bloodborne vẫn kẹt cứng ở PS4 sau bằng ấy năm?

Hội mê Soulslike ơi, câu hỏi muôn thuở “bao giờ Bloodborne mới được remaster hay lên PC” giờ đây ngay cả người trong cuộc cũng chịu thua.

Chính cựu sếp PlayStation cũng “khó nói thiệt chớ”

Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, vừa chia sẻ trong bài keynote tại hội nghị Computer Entertainment Developers Conference rằng ông cũng không hiểu vì sao PlayStation vẫn chưa tung ra bản PS5 hay PC cho Bloodborne.

“Tựa game này có rất nhiều fan trên khắp thế giới, vậy mà vẫn chưa có bản PS5. Đội ngũ first-party của PlayStation ra bao nhiêu bản remaster khác, sao lại không làm với bản này? PC thì càng không có,” Yoshida nói.

“Tôi thường bị hỏi vì sao những bản này chưa ra mắt, nhưng đó thực sự là một bí ẩn hoàn toàn. Có thể sẽ ra trong tương lai. Có thể không. Có thể sẽ làm bản đặc biệt. Có thể không. Là một fan cuồng, tôi hy vọng nó sẽ ra mắt.”

Cái này khó nha, khó nói thiệt chớ. Yoshida còn khoe cúp Platinum của Bloodborne, dù than thở về độ khó của vài trùm cuối, và gọi khoảnh khắc hạ gục quái vật Watchdog of the Old Lords ngay trên sân khấu là “đỉnh cao sự nghiệp” của ông.

Lý do thật sự nằm ở Miyazaki?

Theo nhiều nguồn tin trước đây, Bluepoint — studio chuyên remaster của Sony — từng đề xuất làm lại Bloodborne và Sony cũng khá cởi mở với ý tưởng này. Nhưng dự án không thành vì FromSoftware từ chối.

Lý do được đồn đoán nhiều nhất: đạo diễn Hidetaka Miyazaki quá bận và quá thành công với các dự án khác, nên không thể tự tay làm lại Bloodborne — nhưng đồng thời “không muốn ai khác động vào nó.” PlayStation, với sự tôn trọng dành cho ông, đành gác lại ý định.

Trong sự nghiệp của mình, Yoshida từng góp phần định hình gần 30 tựa game, từ Crash Bandicoot cho tới Ghost of Tsushima, cũng như thúc đẩy mảng game indie tại PlayStation — nên lời nhận xét “bí ẩn hoàn toàn” từ chính người từng đứng đầu Worldwide Studios càng khiến câu chuyện thêm khó hiểu.

Mấy ông có còn ngồi chờ ngày Bloodborne lên PC hay PS5 không, hay đã bỏ cuộc từ lâu rồi? Để lại bình luận cho Cenix biết mấy ông nghĩ sao về vụ này nhé!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức