Arc Raiders thừa nhận PvE đang gây chia rẽ — hơn 30 triệu ván và một mùa tháng 11 hồi hộp
Bài test PvE của Arc Raiders đã kết thúc với hơn 30 triệu ván, Embark thừa nhận phản hồi trái chiều và hẹn thông tin tiếp theo vào tháng 11. Để Cenix mổ xẻ xem fan đang chia phe ra sao.
Hội extraction ơi, đợt test PvE của Arc Raiders đã kết thúc, và Embark Studios vừa lên tiếng. Tin ngắn gọn là: ừ, tụi này biết bài test này gây tranh cãi rồi.
Con số và lời hứa của Embark
Trong một bài đăng trên trang chủ Arc Raiders, Embark thông báo bài test bật tắt matchmaking PvE đã kết thúc và cảm ơn người chơi đã hoàn thành hơn 30 triệu ván PvE trong thời gian thử nghiệm. Họ mời người chơi vào Discord và làm khảo sát sắp phát hành để cho ý kiến. Quan trọng nhất là hai câu sau:
“Nhìn bề mặt, chúng tôi biết bài test này đang gây chia rẽ.”
“Quyết định về hướng đi sẽ ưu tiên sức khỏe tổng thể và độ thú vị của game.”
Hãng cần thêm thời gian để hiểu dữ liệu và ý kiến cộng đồng, và hẹn sẽ có thêm thông tin vào tháng 11.
Fan chia hai phe, và cả phe ở giữa
Phản ứng trong tuần test trải rộng. Có người nói chế độ này làm Arc Raiders trở nên “nhạt nhẽo, vô hồn” và giết mất sự căng thẳng. Có người lại nói đây mới là game họ chờ bấy lâu. Nhiều người ở giữa thì thấy khi mức rủi ro hạ xuống thì chơi hơi chán.
Streamer Loochy nói thẳng:
“Thực tế là Arc Raiders chưa có endgame đủ mạnh để chống đỡ một trải nghiệm PvE ý nghĩa.”
Streamer này gọi chế độ PvE là “rỗng”. Tác giả Scott McCrae thì lưu ý đây lại là thứ dev có thể nhắm vào để cải thiện.
Cenix nghĩ gì?
Điểm sáng là Embark không giấu chuyện này mà đối mặt luôn. Còn thực tế thì extraction shooter sống nhờ cảm giác mất mát có thể xảy ra bất cứ lúc nào, bỏ đi thì mất hồn, giữ lại thì mất luôn nhóm người chỉ muốn chơi thong thả. Đây đúng là bài toán khó.
Chốt lại, mấy ông thuộc phe nào: giữ nguyên PvP đầy tim đập, hay thêm PvE cho thoải mái? Chà, quyết định khó quá, làm sao để tốt cho cả hai? Vào comment chia phe đi anh em.
Nguồn tham khảo: GamesRadar+