TRANG CHỦ / TIN TỨC / PHÂN TÍCH
PHÂN TÍCH

Aliens: Fireteam Elite 2 — 'jankcore' vị Alien, lỗi tùm lum mà vẫn không dứt ra được

LUKE KEMP - GAMESRADAR · 29.08.2026 · 5 PHÚT ĐỌC

Framerate phập phù, xác xenomorph treo lủng lẳng trên trần, tiếng pulse rifle sai bét — vậy mà cây build và cảm giác bắn lại đủ hay để kéo người ta quay lại. Một bài đánh giá thẳng thắn.

Để Cenix kể cho nghe: có những game mà mấy ông biết rõ nó nhiều lỗi, biết rõ nó chưa hoàn hảo, mà vẫn cứ mở lên chơi tiếp. Aliens: Fireteam Elite 2 đúng là kiểu đó — và người viết bài đánh giá gọi thẳng nó là “jankcore vị Alien”.

Thông tin nhanh

  • Ngày ra mắt: 25/8/2026
  • Nền tảng: PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 (29/9)
  • Phát triển: Cold Iron Studios — Phát hành: Daybreak Game Company

Không cần chơi phần 1 vẫn theo kịp cốt truyện. Ai chơi rồi thì có vài nhân vật quen quay lại.

Điểm mạnh: cây build và cảm giác súng

Đội hình được nâng từ 3 lên 4 người, chỗ trống do đồng đội AI lấp vào. Hệ thống nâng cấp class mới là chỗ sáng nhất: perk và modifier có hình dạng và kích thước khác nhau, phải xoay để nhét vừa ô — kiểu như hòm đồ Resident Evil cổ điển — lại còn có món cần đặt cạnh món khác mới ăn hiệu ứng. Ô chứa nới dần theo cấp, nên mỗi class có một cây build tiến hóa thật sự chứ không phải bấm cho có.

Súng thì cực đã tay. Marauder có smartgun ngay từ đầu, bắn tưới với autolock và càng max cấp càng sướng — nạp cả trăm viên đạn nổ vào ổ thì còn gì bằng. Flamethrower cũng có, cả bản Vulcan khổng lồ lẫn bản rifle nhỏ cho mọi class.

Chiến dịch gồm 15 nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ khoảng nửa tiếng, tổng cộng 8–10 tiếng, và có nhắc tới Engineers trong lore.

Điểm trừ: không khí Alien lúc có lúc không

Đây là chỗ người viết gắt nhất. Hành lang tối, hơi nước xì xèo, xenomorph lao tới trong tiếng đạn — đúng chất. Nhưng rồi game nhét vào nhện robot và robot hai chân trông như đồ chơi rẻ tiền, và cái chất Alien bay mất.

Chi tiết đau lòng nhất với fan phim: tiếng pulse rifle sai bét. Không có cái âm TTHHRRRPP huyền thoại. Max cấp mở khóa được bản “classic” thì tiếng vẫn không đúng.

Về kỹ thuật: framerate không ổn định, có lúc medkit nhặt không được, xác xenomorph thỉnh thoảng treo lủng lẳng trên trần.

Horde mode và chuyện team

Horde mode với 3 bản đồ, đây mới là chỗ chơi lại lâu dài. Lúc bài viết ra, tìm đủ đội vẫn hơi khó dù có crossplay — dễ hiểu, vì mới chỉ khoảng 6% người chơi PS5 phá xong chiến dịch để mở khóa nó.

Một điểm gợn: cứ 5 wave lại có vote đi tiếp, và nếu phe “tiếp” thắng thì tất cả phải ở lại, kể cả người muốn thoát. Đội hình cũng cần ít nhất một Medic và một Marauder, thiếu là đuối ngay.

Tổng kết của người viết: game bắn theo đội chắc tay, hệ thống tùy biến class xuất sắc, nhiều thứ để cày mở khóa. Lỗi kỹ thuật thì không thể phớt lờ, nhưng chưa bao giờ nặng tới mức phá hỏng cuộc vui.

Mấy ông thuộc phe nào — chơi game janky mà vui vẫn ổn, hay lỗi kỹ thuật là điểm trừ không tha thứ được? Kể Cenix nghe ở phần bình luận nha!

Nguồn tham khảo: GamesRadar+

← Tất cả tin tức