TRANG CHỦ / HƯỚNG DẪN / ENDGAME
ENDGAME

Nioh 3 Hell Rising - Build Tonfa Gun: từ Tonfa thường tới súng nổ, đồ thần Inari và bảng điểm cấp 140–250

CẬP NHẬT 04.11.2026 · 18 PHÚT ĐỌC
NIOH 3HELL RISINGDLCBUILDTONFADIVINE

Vào DLC Hell Rising cấp bao nhiêu thì không bị đánh một phát chết, Tonfa thường build sao trong lúc chưa có Tonfa Gun, đồ thần Divine và set Grace of Inari hoạt động thế nào, cộng điểm ra sao để vừa ném Ninjutsu đau, vừa niệm Onmyo mạnh, vừa nã Tonfa Gun rút máu boss.

Hôm nay không chơi hôm nào chơi? DLC đầu tiên của Nioh 3 là Hell Rising đã mở cửa Edo năm 1651, và dân Tonfa có một lý do cực lớn để quay lại: Tonfa Gun. Thay vì chỉ đấm Ki cho boss đứng thở, giờ mỗi vòng Devastation còn kết bằng một phát nổ ngay mặt boss.

Nhưng Tonfa Gun không tự rơi vào tay. Anh em phải có đúng món, đúng phụ kiện, và đủ cấp để sống sót ở Edo thời Keian. Bài này chia làm hai chặng cho dễ theo:

  • Chặng 1: vào DLC bằng Tonfa thường, lúc chưa mở được Tonfa Gun.
  • Chặng 2: đủ đồ thì chuyển hẳn sang Tonfa Gun chí mạng với đồ thần Grace of Inari.

Kèm theo là cấp chuẩn để vào DLC, cách đồ thần Divine hoạt động, bảng cộng điểm từ cấp 140 tới 250, Ninjutsu và Onmyo nên mang, combo, và vũ khí Samurai cầm kèm. Bản Tonfa gốc từ mid-game nằm ở bài Build Tonfa nguyên tố, bài này nối tiếp từ đó.

Vào Hell Rising: cần gì và cấp bao nhiêu

Edo năm 1651 trong Hell Rising

Hell Rising ra ngày 19/8/2026 trên PS5 và Steam, giá 20 USD, có sẵn trong Season Pass của bản Digital Deluxe. Takechiyo bị kéo tới Edo năm 1651 (thời Keian), lúc vị Shogun tương lai đã chết, thành Edo hoang tàn và Crucible quay lại. Đồng hành là kiếm khách một mắt Yagyu Jubei và sứ thần Tây Ban Nha Rodrigo.

Điều kiện mở:

  • Cài DLC, cập nhật game, rồi phá đảo cốt truyện chính trên save đó và xem hết đoạn kết.
  • Load lại save, chọn thời đại Keian trên bản đồ khi điểm đánh dấu Hell Rising hiện ra. Không thấy thì về màn hình tiêu đề rồi load lại.
  • Độ khó mới Enlightened One’s Journey (NG++) mở sau khi xong Shogun’s Journey (NG+).

Cấp bao nhiêu thì không thọt?

MốcCấp nhân vậtCảm giác
Tối thiểu140Theo review của Analog Stick Gaming, dưới mức này đa số boss đánh một phát là chết
Thoải mái150–170Đủ máu để ăn lỗi, đủ điểm cho Magic 25–40
Mức đồ của build Tonfa Gun mẫu170OPBoostBuilds tính chỉ số đồ ở cấp 170
NG++200+Có kẻ địch mang Curse, mạnh hơn hẳn

Koei Tecmo không công bố cấp khuyến nghị chính thức. Bảng trên là mốc từ review và build cộng đồng, nên trước mỗi màn anh em vẫn xem cấp khuyến nghị hiện trên bản đồ của chính mình.

Curse ở NG++: ở Enlightened One's Journey, một số kẻ địch ngẫu nhiên được buff Curse, mạnh lên rõ rệt. Bù lại, hạ chúng rơi đồ Divine. Muốn tắt Curse tạm thời thì Burst Break, đập vỡ điểm yếu, hoặc tóm (Grapple). Tonfa phá Ki nhanh, tóm nhiều, nên xử lý Curse cực sướng.

Dọn đồ trước khi đi: khoá vũ khí và giáp chính để khỏi lỡ tay bán, dọn túi chừa chỗ cho đồ mới, mua đủ đạn, bùa, thuốc giải trạng thái.

Tonfa Gun là gì, mở bằng cách nào

Đừng tìm Tonfa Gun trong danh sách vũ khí. Theo OPBoostBuilds, Tonfa Gun là hiệu ứng set bonus, gắn thêm một phát nổ vào chiêu Devastation (đâm đôi Tonfa).

Công thức mở:

  1. Overseer’s Tonfa: cây Tonfa thuộc set Chief of Imperial Secrets, rơi trong nội dung Hell Rising.
  2. Yasakani Magatama: phụ kiện giảm 1 mảnh yêu cầu của mọi set. Lấy bằng cách phá đảo cốt truyện, hạ trùm cuối, rồi đánh nhiệm vụ A Sinister End trong Battle Scroll.
  3. Cầm Overseer’s Tonfa ở ô vũ khí cận chiến đầu tiên, đeo Yasakani Magatama. Một cây Tonfa cộng phụ kiện là đủ mốc 2/7 của Chief of Imperial Secrets, và mốc này chính là Tonfa Gun.

Lưu ý quan trọng: thiếu Yasakani Magatama thì một cây Overseer's Tonfa không cho gì cả, không có Tonfa Gun. Chưa có phụ kiện thì cứ cầm Tonfa thường theo Chặng 1 bên dưới.

Cách bắn: Devastation không bấm “nguội” được. Phải mở bằng một đòn nhẹ, rồi △ vào Devastation, rồi △ lần nữa trong lúc Devastation để bắn Tonfa Gun.

Chặng 1: Tonfa thường trong lúc chưa có Tonfa Gun

Mới vào DLC, chưa có Overseer’s Tonfa hoặc chưa có Yasakani thì chơi bản Tonfa nguyên tố quen thuộc: dồn Strength cho sát thương Ki, chồng hai nguyên tố cho boss dính Confusion, rồi phá Ki và tóm.

Vũ khí và nguyên tố

  • Quaking Tonfa: sẵn giảm Ki đòn cận chiến, rơi từ Onryoki ở hồ Sanaru (nhiệm vụ phụ The Great Shogun of the Heian Era).
  • White Bone Spirit Tonfa: sẵn Imbue Water, chồng Saturated rất nhanh.
  • Nguyên tố: sét làm nền (địch chậm cả di chuyển lẫn ra đòn), cặp với nước hoặc gió tuỳ boss.

Giáp và phụ kiện

  • Iga Jonin là set chủ lực: mốc 4 mảnh cho chạy nhanh hơn khi Ninjutsu trúng, 5 mảnh 15% ném Ninjutsu không tốn lượt.
  • Có Yasakani Magatama rồi thì chỉ cần 3 mảnh Iga Jonin là ăn bonus 4 mảnh. Ba ô còn lại để dành cho đồ thần Divine mang Grace (xem phần sau).
  • Chưa có Yasakani thì mặc đủ 4–5 mảnh Iga Jonin, mảnh còn lại lấy Flying Kato hoặc Heizo.

Bảng điểm cấp 140–155

Tổng điểm luôn bằng cấp + 34 (khởi điểm mỗi chỉ số 5). Strength chạm 55 thì dừng vì từ đây hiệu quả giảm rõ (số liệu thử nghiệm của cộng đồng). Magic giữ 25 để có 5 ô Yin.

Chỉ sốCấp 140Cấp 155Vai trò
Constitution2628Máu, scale Tonfa
Heart1819Ki cho chuỗi đòn dài
Stamina1414Đủ mặc giáp nhẹ đến vừa
Strength5555Sát thương Ki, đã chạm mốc
Skill3135Scale Tonfa và sức mạnh Ninjutsu
Intellect55Giữ gốc
Magic253325 là 5 ô Yin, đang đi tiếp lên 40
Tổng174189

140 → 155: Magic +8 → Skill +4 → Constitution +2 → Heart +1. Magic đi trước vì chặng 2 cần đúng 40 Magic.

Đang ở cấp thấp hơn 140 thì cứ theo bảng của bài Tonfa gốc, dồn Strength lên 55 trước rồi mới chuyển điểm.

Đồ thần Divine và set Grace: hiểu cho đúng

Đây là phần nhiều anh em hay rối nhất, nên Cenix gỡ từng nút.

Đồ Divine xuất hiện khi nào? Hạ trùm cuối và phá đảo cốt truyện thì bắt đầu rơi những món Divine (bậc trên Exotic) đầu tiên. Vào Shogun’s Journey (NG+) và chơi DLC thì Divine rơi đều tay.

Set Grace từ đâu ra? Món Divine không thuộc set nào sẽ được gắn ngẫu nhiên một Grace (Inari, Jurojin, Vaisravana…). Món đó ở bậc thấp hơn Divine thì không có Grace. Còn món vốn đã thuộc set (như Heizo, Iga Jonin) lên Divine vẫn giữ set cũ, không nhận Grace.

Nghĩa là set Grace of Inari không phải một bộ giáp cố định. Anh em gom nhiều món Divine khác nhau, miễn món nào cũng mang dòng Grace of Inari, là cộng dồn thành set: vũ khí, giáp, phụ kiện, cả tranh Picture Scroll đều tính.

Grace of Inari: set thần cho Tonfa nguyên tố

Số mónHiệu ứng
2Tăng máu
3Kéo dài thời gian hiệu ứng
4Giảm sát thương nhận vào
5Tăng sát thương vũ khí nguyên tố
6Hồi Ki nhanh hơn khi dùng Onmyo
7Tăng sát thương vũ khí nguyên tố lần nữa

Hai mốc 5 và 7 đều nhân sát thương vũ khí nguyên tố, cực hợp Tonfa dán bùa. Mốc 6 hồi Ki khi niệm Onmyo, hợp lối vừa đánh vừa buff. OPBoostBuilds gọi Inari 7/7 là hệ số nhân sát thương lớn nhất của cả build Tonfa Gun.

Mẹo gom Inari 7/7: tranh Hundred Demon Realms Picture Scroll là loại trang bị mới của DLC. Bản Divine của tranh cho thêm một bậc set Grace. Tranh mở sau Myth Stagnant Shogunate, rơi từ kẻ địch cấp cao và từ Expedition. Muốn đeo tranh phải thắng trận chiến của chính tranh đó, đánh lại trận còn đổi ngẫu nhiên một dòng hiệu ứng.

Các Grace mới ở NG++ đáng để ý

Hell Rising thêm loạt Grace mới gắn với Enlightened One’s Journey. Vài set đáng săn cho Tonfa:

GraceMốc đáng giáHợp với
Takemikazuchi4: Ki Damage lên địch Electrified +15%. 6: sát thương sét +30%. 7: sát thương cận chiến lên địch Electrified +35%Tonfa sét
OwatatsumiNhư trên nhưng cho nước / SaturatedTonfa nước
ShinatsuhikoNhư trên nhưng cho gió / BlusteredTonfa gió
Susano4: Martial Art Ki Damage +6%. 5: Ki Recovery Speed +15%Tonfa đập Martial Arts
Tsukuyomi4: Onmyo Magic Power +70. 5: Onmyo Magic Damage +40% khi chưa mất máuNgả Onmyo

Chà, quyết định khó quá… Inari là lựa chọn an toàn vì ăn mọi nguyên tố. Takemikazuchi 7 món mạnh hơn hẳn nếu anh em chơi sét tới cùng, nhưng khó gom hơn.

Chặng 2: build Tonfa Gun chí mạng hoàn chỉnh

Đây là build OPBoostBuilds ghi nhận phá boss ở NG++ cấp Stone of Penance 7, với 3.124 công Tonfa, +40,8% sát thương nguyên tố, +37,6% sát thương chí mạng cận chiến, 4.509 máu.

Trang bị

ÔMónVai trò
Vũ khí chínhOverseer’s TonfaMốc 2/7 Chief of Imperial Secrets, mở Tonfa Gun
MũFlying Kato’s MaskMaster of Illusion, giảm Ki đòn cận chiến
Tay, chânFlying Kato’s Gauntlets, Flying Kato’s GreavesĐẩy Master of Illusion lên 5/6
Thân, quầnĐồ Divine mang Grace of InariGom Inari
Phụ kiệnYasakani MagatamaGiảm 1 mảnh mọi set. Bản mẫu còn có Grace of Inari, hút máu khi đánh xa trúng
Picture ScrollHundred Demon Realms, bản Divine mang InariThêm một bậc Grace
Đánh xaSwift Hawk, Negoro RifleKéo quái, gọt máu

Master of Illusion (Flying Kato) đạt 5/6 nhờ Yasakani: mốc 5 cho sát thương nguyên tố. Mốc 6 (hút máu khi Ninjutsu trúng) phải bỏ một món Inari mới với tới, nên build bỏ qua. Mũ Flying Kato rơi từ Mezuki, Ryomen Sukuna, Nuribotoke, Hijikata Toshizo, Kondo Isami, Nagakura Shinpachi.

Dòng hiệu ứng nên reforge

Ưu tiênDòngGhi chú
1Imbue nguyên tố (sét / nước) trên TonfaNền cho Inari và Confusion
2Melee Attack Ki Consumption (Critical)Bản mẫu có -19% trên Tonfa, -13,4% trên mũ
3Melee Damage (Critical)Bản mẫu +11,3%
4Ki Recovery Speed (Critical)Hồi Ki để không đứt chuỗi
5Life Recovery (Amrita Absorption)Nguồn hồi máu chính, bản mẫu gom 38 điểm trên 5 món
6Damage Taken (Critical), Dodge Ki ConsumptionLót thêm cho an toàn

Các dòng có đuôi (Critical) chỉ chạy trong điều kiện Critical. Rê vào dòng hiệu ứng trong game để xem mô tả chính xác. Dòng Onmyo Magic Ki Damage trên Overseer’s Tonfa là dòng nên đổi đầu tiên.

Guardian Spirit, Soul Core, clan

  • Kurama Tengu: Martial Art Ki Damage, giảm sát thương gió, Enemy Sensor. Kurama’s Tempest (60 Spirit Force) là skill chính, Kurama’s Slicer (30 Spirit Force) làm phụ.
  • Sunakake-baba ở ô Yang: Ki Pulse Bonus +50 và gây mù khi Onmyo trúng. Hai dòng này khoá ở mốc 40 Magic, nên build phải có Magic 40.
  • Nuppeppo: Soul Core thứ hai.
  • Clan Honda, vị trí Foot Soldier: giảm một nửa sát thương nhận vào khi chưa mất máu ở cả hai thế. Bên Samurai cộng thêm sát thương Martial Arts.

Bảng cộng điểm Tonfa Gun cấp 170–250

Mục tiêu của chặng này là chia đều cho ba nguồn sát thương: Strength cho Tonfa, Skill cho Tonfa và Ninjutsu, Magic cho Onmyo và các dòng khoá ở mốc 40.

Chỉ sốCấp 170Cấp 200Cấp 250 (max)Vai trò
Constitution303442Máu cho NG++
Heart202228Ki cho vòng Devastation
Stamina141518Giữ hạng nhanh nhẹn cao khi mặc giáp
Strength555862Sát thương Tonfa, nhích chậm sau 55
Skill405060Tonfa và sức mạnh Ninjutsu
Intellect5714Kéo dài hiệu ứng ở cuối
Magic404860Mốc 40 mở Sunakake-baba, sức mạnh Onmyo
Tổng204234284

Cộng theo thứ tự:

  • 155 → 170: Magic +7 (chạm 40) → Skill +5 → Constitution +2 → Heart +1.
  • 170 → 200: Skill +10 → Magic +8 → Constitution +4 → Strength +3 → Heart +2 → Intellect +2 → Stamina +1.
  • 200 → 250: Magic +12 → Skill +10 → Constitution +8 → Intellect +7 → Heart +6 → Strength +4 → Stamina +3.

Vì sao không dồn hết vào Strength? Game8 cũng khuyên Tonfa cộng Strength, Magic và Stamina. Strength qua 55 thì mỗi điểm cho ít đi, trong khi Skill làm Ninjutsu đau hơn và Magic làm bùa mạnh hơn. Ba nguồn sát thương cùng chạy thì boss dính Confusion nhanh hơn, mà Confusion mới là lúc Tonfa Gun rút máu không phanh. Respec ở Shrine miễn phí, anh em cứ thử rồi chỉnh.

Ninjutsu, Onmyo và kỹ năng mới của DLC

Ninjutsu và Onmyo mang theo

LoạiMang theoDùng để
NinjutsuUncanny Bolt / Uncanny BubbleChồng sét hoặc nước từ xa trước khi áp sát
NinjutsuThundering CalamityDồn sét diện rộng
NinjutsuCicada ShellPhân thân hứng đòn khi bị dồn
OnmyoThunderstorm Shot, Water TalismanNguyên tố thứ hai để kích Confusion
OnmyoCarnage TalismanBuff sát thương trước trận
OnmyoSloth, Impurity Transfer DollLàm chậm boss, chuyển hiệu ứng xấu

Bản mẫu của OPBoostBuilds chia vòng vật phẩm nhanh thành hai trang: trang 1 là Carnage, Last Stand, Water, trang 2 là Sloth, Thunderstorm Shot, Impurity Transfer Doll.

Kỹ năng bí truyền mới trong Hell Rising

Kỹ năngLoạiHiệu ứngLấy ở đâu
Rigor of the GodsNinja, 6 điểmSát thương nguyên tố +10%Trong DLC
Wrathful DragonNinja, 5 điểmNinjutsu trúng thì địch nhận thêm sát thương nguyên tốTrong DLC
Patience of the GodsNinja, 4 điểmTích trạng thái +24%Trong DLC
Rigorous FocusNinja, 5 điểmSát thương Martial Arts +7%Xác Amrita dưới đáy Vast Cavern, Koishikawa
Sublime ImpetusChung, 6 điểmSát thương đòn Summoning Seal +30%Rương lớn đầu tiên của DLC
Divine BurstChung, 5 điểmBurst Break thành công +15 Spirit ForceRương lớn phía nam Wisteria Shrine Hall
Supreme Parry KaiChung, 6 điểmBurst Break thành công hồi 400 máuThưởng Myth Waterside Temptation
Ethereal SwayChung, 10 điểmBurst Break thành công cộng Summoning SealXác cuối bến tàu gãy, tây nam Kanda
Attack Mastery IIIChung, 5 điểmCông +20Mua bằng 3 Yokai Teardrop ở Sudama Koishikawa

Bộ ba Rigor of the Gods + Wrathful Dragon + Patience of the Gods là may đo cho Tonfa nguyên tố: Ninjutsu trúng là boss nhận thêm sát thương nguyên tố, trạng thái lên nhanh hơn, Tonfa dán bùa đánh đau hơn.

Combo: vòng Devastation và Tonfa Gun

Chuẩn bị trước trận

  • Dán bùa nguyên tố lên Tonfa, niệm Carnage.
  • Kiểm tra Overseer’s Tonfa ở ô cận chiến đầu tiên, Yasakani Magatama đang đeo.
  • Giữ tải trọng giáp dưới ngưỡng để còn hạng nhanh nhẹn cao.

Vòng lặp chính

  1. Mở trận: đứng xa ném Uncanny Bolt hoặc Thunderstorm Shot cho boss dính nguyên tố đầu tiên.
  2. Áp sát: một đòn nhẹ để mở chuỗi.
  3. △ vào Devastation: đâm đôi Tonfa liên tục, phá Ki.
  4. △ lần nữa trong Devastation: bắn Tonfa Gun, phát nổ cuối chuỗi.
  5. Lặp lại không nghỉ. Các dòng giảm Ki giúp vòng này gần như không đứt.
  6. Boss dính nguyên tố thứ hai (Water Talisman hoặc Uncanny Bubble) là vào Confusion: đây là lúc xả Devastation và Tonfa Gun liên tục.
  7. Boss cạn Ki (Winded): tóm. Nếu là kẻ địch mang Curse ở NG++ thì tóm còn tắt Curse tạm thời.

Giữ mạng

  • Né thay vì đỡ. Kỹ năng Evasion Expert nới rộng cửa né thành công.
  • Cố không mất máu để clan Honda giảm nửa sát thương.
  • Hồi máu chủ yếu bằng Amrita Absorption, phụ thêm hút máu từ Dragon Whistle khi đòn nguyên tố trúng và từ Yasakani khi đánh xa trúng.
  • Đòn đỏ: Style Shift để Burst Break. Có Divine Burst và Supreme Parry Kai thì mỗi cú Burst Break vừa cho Spirit Force vừa hồi 400 máu.

Samurai cầm gì đi với Tonfa Ninja?

Samurai cầm Hoko và khiên

Nguyên tắc vẫn như mọi build hai thế: chọn vũ khí Samurai dùng chung chỉ số với bên Ninja để khỏi phải chia điểm. Tonfa scale Constitution, Strength, Skill, build này còn dồn thêm Magic.

Vũ khí SamuraiScaleVì sao hợp
Odachi (lựa chọn số 1)Stamina, Strength, MagicĂn cả Strength lẫn Magic 40–60 của build. Tầm với dài, quét rộng, bù đúng điểm yếu tầm ngắn của Tonfa
AxeConstitution, Stamina, StrengthDùng chung hai chỉ số với Tonfa. Đòn to, sát thương nặng, nhưng tốn Ki
Hoko & Shield (mới trong DLC)Xem trong gameBản Samurai vừa đỡ vừa phản đòn, có cú Shield Rush húc xuyên đám đông. Hợp người muốn chơi an toàn ở NG++

Odachi đứng đầu vì nó tận dụng gần như trọn bảng điểm của build. Bản Samurai của Hoko & Shield là vũ khí mới nên chưa có nhiều số liệu, anh em thử ở một trận dễ trước khi đổ vật liệu nâng cấp.

Khi nào đổi sang Samurai? Đòn đỏ liên hoàn khó né, hoặc khi cần Ki Pulse xoá Yokai Realm. Đổi thế đúng nhịp (Style Shift) còn Burst Break được đòn đỏ.

Một khi đã máu thì đừng hỏi bố cháu là ai nữa! Anh em đã nã được phát Tonfa Gun đầu tiên ở Edo 1651 chưa, hay vẫn đang cày Yasakani Magatama ở A Sinister End? Gom được Inari mấy món rồi thì vào khoe dưới phần bình luận nhé.

Nguồn tham khảo: OPBoostBuilds - Tonfa Gun Critical Ninja, OPBoostBuilds - Best Nioh 3 Builds, Game8 - List of Graces, Game8 - DLC Roadmap, Game8 - Tonfas, Game8 - Best Tonfa Build, Game8 - Odachi, Game8 - Axes, Nioh3Guide - Hell Rising Graces, Nioh3Guide - Recommended Level, Analog Stick Gaming - Hell Rising Review, Game Informer - Hell Rising Interview, Game Truth - Hell Rising Start Guide, All Things How - Hell Rising New Skills, Koei Tecmo America - Hell Rising

← Tất cả hướng dẫn